Elden Ring Nightreign est un spin-off à venir de FromSoftware, les cerveaux derrière l'anneau Elden acclamé. Plongez dans les dernières mises à jour et développements sur ce jeu très attendu!
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⚫︎ Alors que la date de sortie pour Elden Ring: Nightreign approche, FromSoftware a introduit un autre personnage jouable, Raider, via une bande-annonce captivante publiée le 15 avril sur X (anciennement Twitter). Raider, dépeint comme un viking vieillissant avec une hache formidable, affiche ses prouesses au combat en éliminant à lui seul un dragon. La bande-annonce présente également sa capacité unique à invoquer un bloc monolithe, créant des plates-formes élevées qui aident non seulement les personnages à distance mais donnent également à Raider un avantage stratégique dans les attaques aériennes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)
⚫︎ FromSoftware a publié une nouvelle bande-annonce, révélant la duchesse, l'un des huit personnages jouables fixes à Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign ne présente pas de créateur de personnages, optant plutôt pour huit caractères prédéfinis, avec quatre déjà dévoilés.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign réintroduira les boss de la précédente anneau Elden et des titres de logiciels, mais selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview de Gamespot, ces ennemis familiers sont inclus principalement pour l'amélioration du gameplay plutôt que sur une signification de la tradition.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)
⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comportera des éléments générés de manière procédurale tels que les volcans, les marécages et les forêts. Comme l'a rapporté Gamesradar, ces changements de terrain garantissent que deux jeux sont les mêmes.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)
⚫︎ Elden Ring: le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé au joueur de PC que les éléments roguelike du jeu n'étaient pas une décision qui chassant la tendance mais un résultat naturel de leur processus de développement. L'accent était mis sur la condensation de l'expérience RPG dans une boucle plus rationalisée.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu Roguelike car l'accent était "condensé" l'expérience RPG, et non parce que depuis, chassant la tendance " (Gamesradar)
⚫︎ Kadokawa a publié Elden Ring: Devenez Lord II, le volume final de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan, après les débuts du premier volume en juin 2024.
Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)
⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des jeux les plus attendus de l'année, la demande d'accès précoce a conduit à un scalping. Comme NTROMSoftware envoie des e-mails de confirmation pour son test réseau à espace limité prévu pour le 11 février, les listes d'accès aux tests sont déjà apparues sur eBay. Certains vendeurs utilisent des captures d'écran des e-mails de confirmation comme preuve, bien que n'ayant pas encore de codes réels. Le test de réseau offre aux fans une expérience pratique précoce avec Nightreign, un RPG d'action de survie multijoueur autonome qui se déroule dans l'univers Elden Ring.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)
⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, réglé du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)
⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, connu sous le nom de pouletsandwich420, s'est engagé à combattre Messmer de la prochaine ombre du DLC d'Erdtree tous les jours avec une arme différente - et sans prendre un seul coup - jusqu'à Elden Ring: Nightreign lance. En prévoyant à l'origine de parcourir les boss de tous les jeux de FromSoftware, le joueur a décidé de se concentrer uniquement sur Messmer en raison de contraintes de temps, citant sa dernière année d'université comme facteur clé.
Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign n'inclura pas le système de messagerie de joueurs emblématique des titres de FromSoftware précédents, comme l'a confirmé le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec IGN Japan. Alors que les joueurs verront toujours les fantômes des autres, la possibilité de quitter les messages au sol a été supprimée en raison de la conception basée sur la session du jeu, où chaque jeu dure environ 40 minutes. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison (PCGamesn)
⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, la directrice du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un petit nombre d'ennemis de la série Dark Souls, reflétant le chaos amené au monde par le roi de la nuit et s'alignant avec l'accent thématique du jeu sur les perturbations. Situé dans un univers parallèle, Nightreign permet à FromSoftware de référencer ses titres précédents. Ishizaki a également révélé que le jeu comportera huit personnages jouables distincts, chacun avec des capacités et des arrière-plantes uniques. Un nouveau système de progression déroulera le monde sur trois jours virtuels, chaque cycle introduisant des modifications à la carte, y compris de nouveaux événements, ennemis et points d'intérêt. L'exploration sera soutenue par le Spectral Hawk, un compagnon conçu pour aider les joueurs à découvrir les raccourcis et à naviguer dans le paysage en évolution.
Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)
⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des modes de coopération solo et à trois joueurs, mais ne prendra pas en charge le gameplay à deux joueurs. Dans une interview avec IGN, le directeur du jeu Junya Ishizaki a confirmé que le titre était conçu spécifiquement pour le jeu en solo ou en trio, déclarant que c'était l'un ou l'autre; pas de duos. Les joueurs pourront faire équipe en groupes de trois pour affronter les boss lorsque le test du réseau sera lancé au début de 2025.
Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)
⚫︎ Bandai NAMCO et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network commencera le 10 janvier 2025. Le test sera disponible sur PS5 et Xbox Series X | S, et est prévu pour le mois suivant.
Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)