Elden Ring Nightreignは、fromsoftwareからのエキサイティングなスピンオフです。この非常に期待されているゲームに関する最新の更新と開発に飛び込みます!
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Elden Ringのリリース日:Nightreignが近づくにつれて、Softwareは4月15日にX(以前のTwitter)でリリースされた魅惑的な予告編を通して、別のプレイ可能なキャラクターであるRaiderを紹介しました。恐ろしいxで老化したバイキングとして描かれたレイダーは、独力でドラゴンを倒すことで戦闘で彼の腕前を見せます。トレーラーはまた、モノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介し、範囲のキャラクターを支援するだけでなく、レイダーに航空攻撃において戦略的な利点を与える高いプラットフォームを作成します。
fromSoftwareは新しい予告編をリリースし、Elden Ringの8つの固定されたプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessを明らかにしました:Nightreign。前任者とは異なり、Nightreignはキャラクターの作成者を特徴としておらず、代わりに8人の事前定義されたキャラクターを選び、4人がすでに発表されています。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
Elden Ring:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからボスを再導入しますが、Gamespotのインタビューで石崎監督によると、これらの馴染みのある敵は、主にLoreの重要性ではなくゲームプレイの強化に含まれています。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
PC Gamer Magazine Issue 405で、Director Ishizakiは、Elden Ring:Nightreignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された要素を備えていることを明らかにしました。 Gamesradarが報告したように、これらの地形の変更により、2つのプレイスルーが同じではないことが保証されます。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
Elden Ring:NightreignのディレクターであるJunya Ishizakiは、PC Gamerに、ゲームのRoguelike要素はトレンドを追いかける動きではなく、開発プロセスの自然な結果であることを明らかにしました。焦点は、RPGエクスペリエンスをより合理化されたループに凝縮することでした。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
cadokawaは、エルデンリングをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、2024年6月の第1巻のデビューに続いて、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入できます。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
Elden Ring:Nightreignは今年最も待ち望まれているゲームの1つであるため、早期アクセスの需要はスキャルピングにつながりました。 fromSoftwareは、2月11日に予定されている限られたスペースネットワークテストの確認メールを送信するため、テストアクセスのリストはeBayに既に登場しています。一部の売り手は、実際のコードをまだ持っていないにもかかわらず、証明として確認メールのスクリーンショットを使用しています。ネットワークテストは、ファンに、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンのマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightreignでの初期の実践体験を提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignネットワークテストの確認送信、すぐに頭皮(ゲーマー)
Bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルデンリングまでに1回のヒットを獲得することなく、毎日、エルドツリーDLCの今後のShadow of the Erdtree DLCからMessmerと戦うことを約束しました。もともと、ソフトウェアゲームからのすべてのボスを循環することを計画していたプレイヤーは、時間の制約のために混乱のみに集中することを決め、大学の最終年を重要な要素として挙げています。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
Elden Ring:Nightreignは、IGN Japanとのインタビューで、Junya Ishizaki監督が確認したように、以前のSoftware Titleの象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを含めません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見るでしょうが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能は削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
Famitsuとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎junyaは、エルデンリング:ナイトリーグンには、ダークソウルズシリーズの少数の敵が含まれることを明らかにしました。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから以前のタイトルを参照できるようにします。石崎はまた、ゲームには8つの異なるプレイ可能なキャラクターが特徴で、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えていることを明らかにしました。新しい進行システムは、3日間の3日間にわたって世界を展開し、各サイクルは新しいイベント、敵、関心のあるポイントなど、マップに変更を導入します。探査は、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する景観をナビゲートできるように設計されたコンパニオンであるSpectral Hawkによってサポートされます。
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⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3人のプレイヤー協同組合モードを備えていますが、2プレイヤーのゲームプレイをサポートしません。 IGNとのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、タイトルがソロまたはトリオの演劇向けに特別に設計されていることを確認し、どちらか一方であると述べました。デュオはありません。プレイヤーは、2025年初頭にネットワークテストが発売されると、3人のグループでチームを組んでボスを引き受けることができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
bandai NamcoとFromSoftwareは、Elden Ring:Nightrignネットワークテストの登録が2025年1月10日に開始されることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月には予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)