Elden Ring Nightreign은 유명한 Elden 링 뒤의 Mastermins 인 FromSoftware의 흥미 진진한 스핀 오프입니다. 이 매우 기대되는 게임에 대한 최신 업데이트 및 개발에 빠져 들어보세요!
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Elden Ring : Nightreign의 출시일로 인해 Nightreign은 4 월 15 일 X (이전의 Twitter)에서 발표 된 매혹적인 트레일러를 통해 또 다른 플레이 가능한 캐릭터 인 Raider를 소개했습니다. 강력한 도끼로 노화 바이킹으로 묘사 된 Raider는 한 손으로 용을 쓰러 뜨려서 전투에서 자신의 능력을 보여줍니다. 이 트레일러는 또한 모노리스 블록을 소환하는 독특한 기능을 보여 주며, 원거리 캐릭터를 돕는 것뿐만 아니라 Raider에게 공중 공격에 전략적 이점을 제공하는 고가 플랫폼을 만듭니다.
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Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign의 8 개의 고정 플레이 가능한 캐릭터 중 하나 인 Duchess 공개 새로운 트레일러를 출시했습니다. 전임자와 달리 Nightreign은 캐릭터 제작자를 특징으로하지 않으며, 4 개의 사전 정의 된 캐릭터를 대신 선택했으며, 이미 4 개가 공개되었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 공개 New Duchess 캐릭터 (Game Rant)
Elden Ring : Nightreign은 이전 Elden Ring 및 Fromsoftware 타이틀의 보스를 다시 소개 할 예정이지만 Gamespot 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독에 따르면 이러한 친숙한 적들은 주로 지식이 아닌 게임 플레이 향상에 포함됩니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls Bosses를 다시 데려옵니다.
Junya Ishizaki 감독은 PC Gamer Magazine Issue 405에서 Elden Ring : Nightreign이 화산, 늪 및 숲과 같은 절차 적으로 생성 된 요소를 특징으로 할 것이라고 밝혔다. GamesRadar 가보고 한 바와 같이, 이러한 지형 변화는 두 개의 플레이 스루가 동일하지 않도록합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 절차 적으로 생성 된지도는 두 플레이 스루가 동일하지 않다고 보장합니다 (Game8)
Elden Ring : Nightreign의 Junya Ishizaki 감독은 PC 게이머에게 게임의 로그와 같은 요소가 트렌드를 쫓는 움직임이 아니라 개발 과정의 자연스러운 결과라고 밝혔습니다. RPG 경험을보다 간소화 된 루프로 압축하는 데 중점을 두었습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 RPG 경험을 "응축"하기 때문에 Roguelike가되었습니다.
Kadokawa는 Elden Ring : Be Be Be Lord II를 발표했습니다. 3,300 엔 (약 $ 21.45)으로 가격이 책정 된이 책은 2024 년 6 월 첫 번째 책을 데뷔 한 후 Book Walker 및 Amazon Japan과 같은 플랫폼에서 구매할 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring : Been Lord II는 만화의 스토리를 완성합니다 (Siliconera)
Elden Ring : Nightreign이 올해 가장 간절히 기다려온 게임 중 하나 인 초기 접근에 대한 수요는 두피를 초래했습니다. Fromsoftware는 2 월 11 일에 예정된 제한된 공간 네트워크 테스트에 대한 확인 이메일을 보냅니다. 테스트 액세스 목록은 이미 eBay에 나타났습니다. 일부 판매자는 아직 실제 코드가 없지만 확인 이메일의 스크린 샷을 증명으로 사용하고 있습니다. 네트워크 테스트는 Elden Ring Universe의 독립형 멀티 플레이어 생존 액션 RPG 인 Nightreign과의 초기 실습 경험을 팬에게 제공합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 확인이 발송되어 즉시 축소 (게이머)
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign Closed Network 테스트 등록을 시작했습니다. 2 월 14 일부터 16 일까지 PlayStation 5 및 Xbox Series X |
더 읽기 : Elden Ring Nightreign Closed Network Test 등록 가능 (Gematsu)
chickensandwich420으로 알려진 Elden 링 플레이어는 매일 다른 무기로 Erdtree DLC의 Shadow에서 Messmer와의 싸움을 약속했습니다. 원래 모든 Fromsoftware Games의 보스를 순환 할 계획 인 플레이어는 시간 제약으로 인해 Messmer에만 집중하기로 결정했으며 대학의 마지막 해를 핵심 요소로 인용했습니다.
Elden Ring : Nightreign은 IGN Japan과의 인터뷰에서 Junya Ishizaki 감독이 확인한 바와 같이 이전 Fromsoftware 타이틀의 상징적 인 플레이어 메시징 시스템을 포함하지 않습니다. 플레이어는 여전히 다른 사람들의 유령을 볼 수 있지만, 게임의 세션 기반 디자인으로 인해 바닥 메시지를 떠날 수있는 능력이 제거되었습니다. 각 플레이 스루는 약 40 분 동안 지속됩니다. 절차 적으로 생성 된 Limveld 영역에 설정된 Nightreign은 최대 3 명의 플레이어를위한 3 일간의 진행 시스템과 협동 게임 플레이를 갖춘 Roguelike 형식을 소개합니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 Dark Souls의 최고의 기능을 갖지 않지만 정당한 이유 (PCGamesn)
Junya Ishizaki 게임 감독 Junya Ishizaki는 Famitsu와의 인터뷰에서 Elden Ring : Nightreign은 Dark Souls 시리즈의 적은 수의 적을 포함시킬 것이라고 밝혔다. 병렬 우주에 설정된 Nightreign은 FromSoftware가 이전 타이틀을 참조 할 수 있도록 허용합니다. Ishizaki는 또한이 게임에 각각 독특한 능력과 백 스토리를 가진 8 개의 독특한 플레이 가능한 캐릭터를 특징으로 할 것이라고 밝혔다. 새로운 진행 시스템은 3 일 동안 세상을 전개 할 것이며, 각주기는 새로운 이벤트, 적 및 관심 지점을 포함하여지도의 변경 사항을 도입합니다. 탐사는 플레이어가 바로 가기를 발견하고 진화하는 풍경을 탐색 할 수 있도록 설계된 동반자 인 Spectral Hawk의 지원을받을 것입니다.
더 읽기 : Elden Ring : Nightreign은 The Dark Souls Series (MP1st)의 일부 적을 특징으로합니다.
Elden Ring : Nightreign은 싱글 플레이어 및 3 인용 협동 모드를 특징으로하지만 2 인 게임 플레이를 지원하지는 않습니다. IGN과의 인터뷰에서 게임 디렉터 Junya Ishizaki는이 타이틀이 솔로 또는 트리오 플레이를 위해 특별히 설계되었으며, 하나는 하나 또는 다른 사람임을 확인했습니다. 듀오가 없습니다. 플레이어는 2025 년 초 네트워크 테스트가 시작될 때 3 명의 그룹으로 팀을 구성 할 수 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign은 3 인용 협동 조합 또는 싱글 플레이어로 연주 할 수 있지만 듀오 (VGC)는 아닙니다.
Bandai Namco와 Fromsoftware는 Elden Ring : Nightreign 네트워크 테스트에 대한 등록이 2025 년 1 월 10 일에 시작될 것이라고 공식적으로 발표했습니다. 테스트는 PS5 및 Xbox Series X | S에서 사용할 수 있으며 다음 달에 언젠가 예정되어 있습니다.
더 읽기 : Elden Ring Nightreign 네트워크 테스트 등록은 2025 년 1 월 10 일에 열립니다 (Elden Ring Official X 계정)