L'Elder Scrolls Online a finalement introduit une fonctionnalité demandée par les fans: l'ajout de sous-classes au jeu. Cette mise à jour passionnante permet aux joueurs d'adapter plus précisément leur expérience de gameplay. Lisez la suite pour découvrir comment cette fonctionnalité fonctionne et ce que les futures mises à jour ont en réserve pour le jeu.
L'Elder Scrolls Online (ESO) marque son 10e anniversaire avec une série de nouvelles fonctionnalités et de nouvelles fonctionnalités. Lors de l'événement ESO Direct 2025 le 10 avril, ZeniMax Online Studios a dévoilé le système de sous-classe très attendu.
Pendant des années, les fans d'ESO ont exprimé le désir de plus de flexibilité dans leurs choix de classe. Le système traditionnel a obligé les joueurs à recommencer avec chaque nouvel arbre de compétences, ce qui pourrait être frustrant dans un MMO. Maintenant, avec l'introduction de sous-classes, les joueurs peuvent mélanger et faire correspondre les lignes de compétence sans avoir à créer un nouveau personnage.
Pour accéder aux sous-classes, les joueurs doivent atteindre le niveau 50. Une fois atteint, ils peuvent conserver une ligne de compétences de leur classe de base et échanger deux autres avec l'une des six classes disponibles. Cette innovation ouvre plus de 3000 combinaisons uniques, permettant aux joueurs de créer leur style de jeu idéal.
Le directeur du jeu ESO, Rich Lambert, a exprimé sa confiance dans la nouvelle fonctionnalité, notant que des tests approfondis ont été effectués. Malgré une augmentation potentielle des niveaux de puissance, Lambert a déclaré que l'équipe était "bien avec où elle".
ZeniMax Online se déplace vers un modèle de contenu saisonnier, qui, selon le directeur du studio, permettra de plus de contenu expérimental et d'une meilleure réactivité aux commentaires des joueurs.
Firor a expliqué: "Nous voulons continuer à raconter de belles histoires, mais aussi mélangez de nouvelles idées et systèmes de gameplay, et c'est exactement ce que nous allons faire, mais nous le ferons dans une cadence différente, qui nous permet, les développeurs, d'élargir notre concentration et d'augmenter la variété."
Le prochain chapitre, Seasons of the Worm Cult, est une suite du scénario original de Molag Bal, développé sur une décennie. Ce chapitre présente l'île de Solstice, une nouvelle zone où les joueurs enquêteront sur la résurgence du culte des vers.
La productrice Susan Kath a noté que même si les saisons du culte des vertes couvrent la majeure partie de l'année, les saisons futures dureront généralement entre 3 et 6 mois. Zenimax prévoit d'introduire des saisons "Remix", revisitant des scénarios antérieurs, avec une saison taquinée sur le thème de la fraternité noire à l'horizon.
ESO a annoncé sur Twitter (X) le 11 avril, une nouvelle passe de contenu et une édition premium, englobant toutes les sorties passées et futures. Le laissez-passer comprend:
Les deux éditions offrent également des objets de collection uniques:
De plus, la passe de contenu 2025 et l'édition premium comprennent une monture, un animal de compagnie et un mement unique, disponibles à la sortie des saisons de la partie 1 de la culte de ver 1 en juin.
ESO propose également des récompenses d'achat anticipées jusqu'au 7 mai, y compris l'action personnalisée Mages Guild Rappel. Les autres récompenses comprennent:
Ces récompenses sont disponibles jusqu'au 2 juin pour PC et le 18 juin pour les consoles Xbox et PlayStation.
L'édition premium donne accès à tous les chapitres et classes publiés précédemment, de Morrowind à Gold Road, et comprend les classes de jeu de base avec le directeur, le nécromancien et l'arcaniste.
Avec ses célébrations du 10e anniversaire, ESO vise à étendre sa riche histoire et à engager sa communauté de soutien. Les plans pour revoir les scénarios antérieurs aideront à terminer les récits inachevés et à approfondir les traditions du jeu. L'Elder Scrolls Online est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.