Elder Scrolls Online наконец -то представила функцию, давно запрошенную фанатами: добавление подклассов к игре. Это захватывающее обновление позволяет игрокам более точно адаптировать свой игровой процесс. Читайте дальше, чтобы узнать, как работает эта функция и какие будущие обновления готовит для игры.
Elder Scrolls Online (ESO) отмечает свое 10 -летие с множеством новых функций и контента. Во время мероприятия ESO Direct 2025 10 апреля Zenimax Online Studios представила долгожданную систему подкласса.
В течение многих лет поклонники ESO выражали стремление к большей гибкости в своем классе. Традиционная система требовала, чтобы игроки начинали заново с каждого нового дерева навыков, что может быть разочаровывающим в MMO. Теперь, с внедрением подклассов, игроки могут смешивать и сопоставлять линии навыков, не создавая нового персонажа.
Чтобы получить доступ к подклассам, игроки должны достичь 50 -го уровня. После достижения они могут сохранить одну линию навыков из своего базового класса и поменять два других на любой из шести доступных классов. Это инновация открывает более 3000 уникальных комбинаций, позволяя игрокам создавать свой идеальный стиль игры.
Директор игры ESO Рич Ламберт выразил уверенность в новой функции, отметив, что было проведено обширное тестирование. Несмотря на потенциальное повышение уровня мощности, Ламберт заявил, что команда «в порядке, где она находится».
Zenimax Online переходит к сезонной модели контента, которая, по мнению директора студии Мэтт Фэйрор, позволит получить больше экспериментального контента и лучшую отзывчивость к обратной связи игроков.
Фэйр объяснил: «Мы хотим продолжать рассказывать великие истории, но также смешивать новые идеи и системы игровых процессов, и это именно то, что мы собираемся сделать, но мы сделаем это в другой каденции, которая позволяет нам, разработчикам, расширить наше внимание и увеличить разнообразие».
Предстоящая глава «Сезоны культы червей» является продолжением оригинальной сюжетной линии Molag Bal, разработанной более десяти лет. В этой главе представлены остров Солнцестояния, новую зону, где игроки будут исследовать возрождение культа червя.
Продюсер Сьюзен Кэт отметила, что, хотя сезоны культуры червя будут охватывать большую часть года, будущие сезоны, как правило, будут длиться от 3 до 6 месяцев. Zenimax планирует представить сезоны «Remix», пересматривая прошлые сюжетные линии, с драгоценным сезоном тематического братства на горизонте.
ESO объявил в Twitter (x) 11 апреля о новом контенте Pass и Premium Edition, охватывающем все прошлые и будущие релизы. Пропуск включает в себя:
Оба издания также предлагают уникальные предметы коллекционирования:
Кроме того, Content Pass и Premium Edition 2025 года включают в себя уникальную гору, домашнее животное и сувенир, доступные после выпуска сезонов культового культа червя в 1 июня.
ESO также предлагает ранние вознаграждения за покупку до 7 мая, включая индивидуальные действия гильдии магов. Другие награды включают:
Эти награды доступны до 2 июня для ПК и 18 июня для Xbox и PlayStation Conoles.
Premium Edition предоставляет доступ ко всем ранее выпущенным главам и классам, от Morrowind до Gold Road, и включает в себя классы базовой игры, а также Страж, Некромант и Арканист.
Благодаря празднованию 10 -й годовщины ESO стремится расширить свою богатую историю и привлечь его поддерживающее сообщество. Планы по пересмотру прошлых сюжетных линий помогут завершить незаконченные повествования и углубить знания игры. Older Scrolls Online доступен на PlayStation 4, Xbox One и PC.