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GeoGuessr répond aux commentaires au milieu des cotes de vapeur en chute

Auteur : Matthew
Jul 16,2025

GeoGuessr Steam Edition, une adaptation nouvellement lancée de l'un des jeux de navigateur les plus populaires au monde, a fait ses débuts le 8 mai - et il n'a pas fallu longtemps pour gagner un titre malheureux: le deuxième jeu classé de tous les temps sur Steam .

La version originale du navigateur de GeoGuessr a connu un énorme succès, attirant plus de 85 millions de joueurs dans le monde. Il offre un large éventail de fonctionnalités de personnalisation qui permettent aux utilisateurs de tout contrôler, de leurs adversaires et de leurs sélections de cartes aux paramètres de l'environnement - comme les zones urbaines ou rurales - et même restreindre des options de mouvement telles que le panoramique, le zoom ou le déplacement entièrement (* pas de mode de zoom Pan de mouvement *, ou NMPZ). De plus, la plate-forme prospère sur une bibliothèque dynamique de cartes créées par la communauté, ce qui rend chaque tour fraîche et unique.

Malheureusement, l'édition Steam n'a pas été à la hauteur de ces attentes. Sur plus de 3 000 avis d'utilisateurs depuis sa sortie mercredi dernier, 84% sont négatifs. Les joueurs ont exprimé une insatisfaction généralisée à l'égard du modèle gratuit, qui semble restrictif par rapport à la version du navigateur, et les options de jeu limitées disponibles au lancement.

GeoGuessr Steam Edition User Reviews dès le 13 mai

Seulement 16% des avis sont positifs au 13 mai. Crédit d'image: Steam / GeoGuessr.

Au-delà des problèmes de monétisation, de nombreux joueurs sont frustrés par plusieurs limitations clés. Par exemple, une fois que vous avez lié votre compte GeoGUESSR basé sur le navigateur à votre profil Steam, vous ne pouvez pas le dissocier , et vous ne pouvez pas vous connecter indépendamment de la version Steam. La pratique en solo n'est pas non plus disponible, ce qui signifie que les joueurs ne peuvent pas affiner leurs compétences hors ligne. Le mode amateur gratuit semble être rempli de robots plutôt que de vrais joueurs, nuisant davantage de l'expérience. Peut-être que surtout, tous les abonnements payants ou fonctionnalités déverrouillées dans la version du navigateur ne sont pas portés à l'édition Steam.

GeoGuessr tente de clarifier ces restrictions à l'avance. Dans ses FAQ , le développeur note que la possession d'un abonnement pour la version du navigateur n'accorde pas automatiquement un accès complet à l'édition Steam, sauf si vous organisez un abonnement annuel d'élite. Contrairement au jeu de navigateur, qui nécessite un paiement annuel récurrent, le "Steam Pass" de Steam Edition est un achat unique accordant un accès complet pendant un an. Il est également clairement étiqueté comme un titre d'accès anticipé, une salle de signalisation à l'amélioration et à l'expansion basée sur la rétroaction des joueurs.

Malgré cette transparence, la stratégie de monétisation et les limitations de fonctionnalités ont attiré de nombreux joueurs au dépourvu, comme en témoignent les discussions en cours sur les forums Steam et le Sous-Subdredit GeoGuessr.

Bien que commercialisé comme gratuit, GeoGuessr Steam propose un contenu gratuit minimal - moins d'une heure pour la plupart des joueurs. Au lancement, un seul mode, Duels (soi-disant contre d'autres joueurs humains), est jouable et les joueurs sont limités à la Ligue de division amateur. Pour débloquer des rangs plus élevés ou des modes supplémentaires, les joueurs doivent payer un plan mensuel de 2,50 $ - qui n'est pas facturé mensuel mais nécessite plutôt une somme forfaitaire de 30 $ d'avance pour un an.

GeoGuessr Premium Plans pour le jeu de navigateur

Les trois plans premium de Geoguessr pour son jeu de navigateur. Crédit d'image: GeoGuessr.

Pour clarifier, l'édition du navigateur n'est pas non plus gratuite. Alors que les utilisateurs peuvent jouer jusqu'à trois tours par jour sans payer, déverrouiller tous les modes et fonctionnalités nécessite un abonnement. Les options incluent Pro Basic (2,49 $ / mois), Pro Unlimited (2,99 $ / mois) ou Pro Elite (4,99 $ / mois). Seuls les deux derniers niveaux donnent accès à l'édition Steam.

Dans une déclaration exclusive à IGN, GeoGuessr a exprimé son enthousiasme à l'idée d'amener le jeu à la vapeur, l'appelant «un ajout hautement demandé» par sa communauté. La société a expliqué que cette décision s'aligne sur sa mission de permettre aux joueurs d'explorer le monde sur toutes les plateformes. Il a également mis en évidence de nouvelles possibilités telles que l'intégration des amis Steam et des capacités anti-tricheries améliorées, qui sont toutes deux essentielles pour maintenir un gameplay équitable.

La tricherie est depuis longtemps un problème persistant dans la version du navigateur, où certains joueurs exploitent des outils comme Google Maps malgré des règles strictes contre un tel comportement. La plate-forme Steam peut offrir une meilleure infrastructure pour aider à lutter contre ces problèmes et à restaurer l'intégrité des matchs compétitifs.

"Il s'agit d'une étape importante pour nous, et aussi juste le début", a déclaré Tomas Jonson, responsable du marketing chez GeoGuessr. Il a noté que le jeu est actuellement en premier à accès et que l'équipe s'est engagée à améliorer les expériences gratuites et payantes au fil du temps. Une grande partie de la rétroaction initiale centrée sur le modèle de monétisation basé sur l'abonnement, de nombreux joueurs espérant une option d'achat unique à la place.

Jonson a expliqué qu'en raison des coûts en cours associés à l'utilisation des données de Google Street View - le mécanicien de jeu de base de Geoguessr - la structure de monétisation reflète le jeu de navigateur existant. Cependant, il a souligné une différence notable: le STEAM Pass est un achat annuel non récurrent, offrant un accès complet pendant douze mois.

Selon les développeurs, la version Steam restera dans un accès anticipé pour * au moins six mois *. Pendant ce temps, ils prévoient d'introduire de nouveaux modes, cartes et fonctionnalités compétitives tout en affinant l'expérience globale en fonction de la saisie directe des joueurs.

"Nous apprécions vraiment l'engagement élevé et tous les commentaires des joueurs que nous avons reçus jusqu'à présent. Nous continuerons à écouter attentivement et à travailler avec la communauté alors que nous développons davantage l'édition Steam", a conclu Jonson.

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