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Geoguessrは、蒸気評価の急落の中でフィードバックに対応します

著者 : Matthew
Jul 16,2025

世界で最も人気のあるブラウザゲームの1つを新たに立ち上げた適応であるGeoguessr Steam Editionは、5月8日にデビューしました。不幸なタイトルを獲得するのに時間はかかりませんでした。

GeoguessRの元のブラウザバージョンは、世界中で8,500万人以上のプレーヤーを魅了し、大成功を収めています。ユーザーが対戦相手からすべてを制御したり、都市部や農村部などの環境設定にマッピングされたり、パンニング、ズーム、ズーム、または完全に移動するなどの動きのオプションを制限できるようにする幅広いカスタマイズ機能を提供します(*移動パンズームモード*、またはNMPZなし)。さらに、このプラットフォームは、コミュニティが作成したマップの活気に満ちたライブラリで繁栄し、あらゆるラウンドが新鮮でユニークな気分になります。

残念ながら、Steam Editionはこれらの期待に応えていません。先週の水曜日にリリースされてから3,000を超えるユーザーレビューのうち、驚異的な84%はマイナスです。プレイヤーは、ブラウザバージョンと発売時に利用可能な限られたゲームプレイオプションと比較して制限的であると感じている無料のプレイモデルに対する広範な不満を表明しています。

Geoguessr Steam Editionユーザーレビュー5月13日

5月13日現在、レビューのわずか16%が肯定的です。画像クレジット:Steam / Geoguessr。

収益化の懸念を超えて、多くのプレイヤーはいくつかの重要な制限に苛立ちます。たとえば、ブラウザベースのGeoguessRアカウントをSteamプロファイルにリンクすると、リンクしたり、Steamバージョンから独立してログアウトすることもできません。ソロの練習も利用できません。つまり、プレイヤーはスキルをオフラインで絞り込むことができません。無料のアマチュアモードは、実際のプレイヤーではなくボットで満たされているようで、経験をさらに損なうものです。おそらく驚くべきことに、ブラウザバージョンの有料サブスクリプションまたはロック解除機能は、Steamエディションに持ち越されていません。

Geoguessrは、これらの制限を事前に明確にしようとしています。 FAQでは、開発者は、ブラウザバージョンのサブスクリプションを所有していると、エリートの年間サブスクリプションを保持していない限り、Steamエディションへの完全なアクセスが自動的に付与されないことを指摘しています。繰り返しの年間支払いを必要とするブラウザゲームとは異なり、Steam Editionの「Steam Pass」は、1年間のフルアクセスを1回限りで購入するための1回限りの購入です。また、プレーヤーのフィードバックに基づいて、改善と拡張のためのシグナリングルームとして、早期アクセスタイトルとして明確にラベル付けされています。

この透明性にもかかわらず、Steam ForumsとGeoguessr Subredditでの進行中の議論によって証明されているように、収益化戦略と機能の制限は多くのプレーヤーを不意を突かれました。

無料プレイとして販売されていますが、Geoguessr Steamは最小限の無料コンテンツを提供します。ほとんどのプレイヤーにとっては1時間未満の価値があります。発売時には、1つのモードであるデュエル(おそらく他の人間のプレイヤーに対して)はプレイ可能であり、プレイヤーはアマチュア部門リーグに制限されています。より高いランクまたは追加のモードのロックを解除するには、プレイヤーは毎月2.50ドルのプランを支払う必要があります。これは毎月請求されず、代わりに1年のアクセスに30ドルの一括払いが必要です。

Geoguessrブラウザゲームのプレミアムプラン

Geoguessrのブラウザゲームの3つのプレミアムプラン。画像クレジット:Geoguessr。

明確にするために、ブラウザ版も無料ではありません。ユーザーは支払いをせずに1日に最大3ラウンドをプレイできますが、すべてのモードと機能のロックを解除するにはサブスクリプションが必要です。オプションには、Pro Basic(月額2.49ドル)、Pro Unlimited(月額2.99ドル)、またはPro Elite(月額4.99ドル)が含まれます。後者の2つの層のみがSteamエディションへのアクセスを提供します。

IGNへの排他的な声明の中で、GeoguessrはゲームをSteamに持ち込むことに熱意を表明し、コミュニティから「非常に要求された追加」と呼んでいます。同社は、この動きはプラットフォーム全体でプレイヤーに世界を探索できるという使命と一致していると説明した。また、Steam Friend Integrationと強化されたアンチチート機能などの新しい可能性を強調しました。どちらも公正なゲームプレイを維持するために重要です。

不正行為は、ブラウザバージョンでは長い間永続的な問題でした。このような動作に対する厳格なルールにもかかわらず、一部のプレイヤーはGoogleマップのようなツールを活用しています。 Steamプラットフォームは、これらの問題と戦い、競争の激しい試合に整合性を回復するのに役立つより良いインフラストラクチャを提供する場合があります。

「これは私たちにとって大きなマイルストーンであり、ほんの始まりです」と、Geoguessrのマーケティング責任者であるTomas Jonson氏は述べています。彼は、このゲームは現在早期にアクセスしており、チームは時間の経過とともに無料と有給の経験の両方を改善することにコミットしていると述べました。初期フィードバックの多くは、サブスクリプションベースの収益化モデルを中心としており、多くのプレーヤーが代わりに1回限りの購入オプションを望んでいます。

ジョンソンは、GooguessrのコアゲームプレイメカニックのGoogle Street Viewデータの使用に関連する継続的なコストのため、収益化構造は既存のブラウザゲームを反映していると説明しました。しかし、彼は1つの顕著な違いを指摘しました。スチームパスは毎年繰り返される購入であり、12か月間フルアクセスを提供します。

開発者によると、STEAMバージョンは *少なくとも6か月 * *の早期アクセスのままになります。この間、彼らは直接プレーヤーの入力に基づいて全体的なエクスペリエンスを改良しながら、新しいモード、マップ、および競争力のある機能を導入する予定です。

「これまでに受け取った高いエンゲージメントとすべてのプレーヤーのフィードバックに本当に感謝しています。スチームエディションをさらに開発するにつれて、コミュニティと協力し続け続けます」とジョンソンは結論付けました。

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