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Release de console de réapprovisionnement: à quoi s'attendre

Auteur : Anthony
Apr 18,2025

Release de console de réapprovisionnement: à quoi s'attendre

* Repo *, le jeu d'horreur coopératif effrayant qui est entré en scène en février, a capturé le cœur de plus de 200 000 joueurs PC. Mais qu'en est-il des joueurs de console? Vont-ils avoir la chance de découvrir les sensations fortes de * repo *? Plongeons-nous dans ce que nous savons.

Repo va-t-il venir aux consoles?

À partir de maintenant, * repo * reste exclusivement un jeu PC, et il n'y a aucune indication de son développeur, Semiwork, qu'une version console est à l'horizon. L'équipe de Semiwork se concentre actuellement sur la perfectionnement de l'expérience multijoueur du jeu, qui a rencontré des défis importants.

L'un des principaux obstacles auxquels ils sont confrontés est d'améliorer les mécanismes multijoueurs du jeu, crucial puisque * repo * est conçu pour le gameplay multijoueur. Cependant, ils sont aux prises avec un dilemme: comment combattre les pirates sans aliéner la communauté de modding. Comme le développeur l'a expliqué à PCGamer, "le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont fait des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-triche. Et nous ne le voulons pas." Ce problème complexe nécessite une résolution avant que toute pensée d'un port de console puisse même être diverti.

Alors que d'autres titres exclusifs de PC comme * Bash-Washing * se sont transformés avec succès vers des consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, simplifiant le processus de portage. Des jeux comme * Lethal Company * et * Content Warning *, qui partagent un thème similaire d'évasion des monstres, sont également restés uniquement PC. L'année dernière, les développeurs de * Content Warning * ont fait allusion à une version potentielle de la console mais ont cité des difficultés techniques. Depuis lors, le silence a prévalu sur ce front.

Ainsi, pour les joueurs de console attendant avec impatience * repo *, les perspectives actuelles ne sont pas prometteuses. Semiwork n'a montré aucun intérêt pour une version de console et consacre plutôt ses efforts pour améliorer l'expérience multijoueur de la version PC.

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