*レポ*は、2月にシーンにヒットした冷静な協同組合ホラーゲームであり、200,000人以上のPCゲーマーの心を捉えました。しかし、コンソールプレーヤーはどうですか?彼らは *repo *のスリルを体験する機会を得るつもりですか?私たちが知っていることに飛び込みましょう。
現在のところ、 * repo *はPCゲームのみであり、デベロッパーであるセミワークから、コンソールバージョンが地平線上にあることを示す兆候はありません。 Semiworkのチームは現在、ゲームのマルチプレイヤーエクスペリエンスの完成に焦点を当てており、いくつかの重要な課題に遭遇しています。
彼らが直面する主なハードルの1つは、 *レポ *がマルチプレイヤーゲームプレイ用に設計されているため、ゲームのマルチプレイヤーメカニクスを改善することです。しかし、彼らはジレンマに取り組んでいます:改造コミュニティを疎外せずにハッカーと戦う方法。開発者がPCGamerに説明したように、「マッチメイキングロビーの主な問題はハッカーです。しかし、アンチチートシステムの問題は、MODがアンチチートシステムで動作しないため、MODを作成したすべての人の経験を台無しにしていることです。この複雑な問題は、コンソールポートの考えを楽しませる前に解決を必要とします。
*マウスウォッシング *のような他のPC専用タイトルはコンソールに正常に移行しましたが、 *マウスウォッシュ *はシングルプレイヤーゲームであり、移植プロセスを簡素化することに注意する価値があります。 *Lethal Company *や *コンテンツ警告 *などのゲームは、モンスターを回避するという同様のテーマを共有していますが、PCのみのままです。昨年、 *コンテンツ警告 *の開発者は、潜在的なコンソールリリースを示唆しましたが、技術的な困難を引用しました。それ以来、この面で沈黙が勝ちました。
したがって、コンソールゲーマーは *レポ *を熱心に待っているため、現在の見通しは有望ではありません。セミワークはコンソールリリースに関心を示しておらず、代わりにPCバージョンのマルチプレイヤーエクスペリエンスを強化するための努力を捧げています。
関連:レポで秘密の店に入る方法