Depuis Call of Duty Zombies, le format de survie par vagues est devenu un classique des jeux de tir et au-delà. Qu'il s'agisse d'affronter des monstres, des ennemis classiques ou la horde classique de morts-vivants, le principe perdure. Bientôt, vous pourrez incarner non pas un opérateur des forces spéciales ou un civil endurci, mais une âme ordinaire et malchanceuse dans Undead Smells Bad !
Alors que nous terminons la semaine, quelques découvertes marquantes des derniers jours méritent un regard plus attentif. Undead Smells Bad en fait partie. Ce jeu de survie isométrique contre les zombies, qui arrive bientôt sur mobile, est en développement par le talentueux studio indépendant Sui Arts.
Vous incarnez ce survivant malchanceux mentionné plus tôt, avec une touche unique : au lieu de vous battre dans l'Amérique friande d'armes à feu, vous êtes en Italie. Oubliez les armes à feu ; ici, vous maniez tout ce que vous pouvez saisir. Cela signifie que tables, chaises et tout objet non fixé devient une arme potentielle. Vous n'avez pas vraiment vécu tant que vous n'avez pas lancé une chaise IKEA sur une horde de zombies approchant.

Alors que certains projets indie mobiles peuvent sembler un peu bruts, Undead Smells Bad affiche un niveau de finition surprenant—surtout compte tenu du fait qu'il en est encore aux stades relativement précoces de son développement.
Avec ses animations frénétiques et son pixel art raffiné, c'est sans nul doute un titre à suivre. Étant développé par un studio italien, une traduction officielle en anglais pourrait prendre un certain temps. Mais une fois disponible, nul doute que les joueurs se précipiteront pour fracasser quelques crânes de zombies.
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