自《使命召唤:僵尸模式》以来,波次生存模式已成为射击游戏乃至更广泛领域的核心玩法。无论是面对怪物、标准敌人还是经典的亡灵大军,这一基本设定始终经久不衰。很快,你将扮演的不是特种部队成员或坚强的平民,而是《僵尸恶臭》中一个普通而不幸的灵魂!
在本周即将结束之际,近日一些值得关注的发现值得我们仔细瞧瞧。《僵尸恶臭》便是其中之一。这款斜45度视角的僵尸生存游戏即将登陆移动平台,由成熟的独立工作室 Sui Arts 开发。
你将扮演前述那位倒霉的幸存者,但有一个独特的转折:你不是在枪支泛滥的美国战斗,而是在意大利。忘记枪械吧;在这里,你能抓到什么就用什么。这意味着桌子、椅子以及任何未被固定的物件都可能成为武器。除非你曾向袭来的僵尸群投掷过一把宜家椅子,否则你的人生不算完整。

尽管一些独立移动项目可能显得有些粗糙,但《僵尸恶臭》展现出了惊人的完成度——尤其是考虑到它仍处于相对早期的开发阶段。
凭借其激烈的动画和精致的像素艺术,这无疑是一款值得关注的作品。由于由一家意大利工作室开发,官方的英文翻译可能需要一些时间。但一旦推出,毫无疑问玩家们将迫不及待地投身其中,去砸碎一些僵尸的头骨。
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