Desde Call of Duty Zombies, o formato de sobrevivência em ondas tornou-se um clássico nos shooters e além. Seja enfrentando monstros, inimigos comuns ou a clássica horda de mortos-vivos, a premissa perdura. Em breve, você poderá calçar os sapatos não de um operador de forças especiais ou de um civil endurecido, mas de uma alma comum e azarada em Undead Smells Bad!
Enquanto encerramos a semana, algumas descobertas marcantes dos últimos dias merecem um olhar mais atento. Undead Smells Bad é uma dessas descobertas. Este jogo de sobrevivência isométrico contra zumbis, que chegará em breve aos celulares, está em desenvolvimento pela talentosa estúdio indie Sui Arts.
Você joga como aquele sobrevivente azarado mencionado acima, com um toque único: em vez de lutar na América fã de armas de fogo, você está na Itália. Esqueça armas de fogo; aqui, você empunha o que conseguir agarrar. Isso significa que mesas, cadeiras e qualquer objeto não fixado se torna uma arma em potencial. Você não viveu de verdade até atirar uma cadeira da IKEA em uma horda de zumbis que se aproxima.

Embora alguns projetos indie para celular possam parecer um pouco pouco refinados, Undead Smells Bad exibe um nível surpreendente de polimento—especialmente considerando que ainda está nos estágios relativamente iniciais de desenvolvimento.
Com suas animações frenéticas e arte pixel refinada, este é, sem dúvida, um título para ficar de olho. Sendo desenvolvido por um estúdio italiano, uma tradução oficial para o inglês pode levar algum tempo. Mas uma vez que chegar, não há dúvida de que os jogadores mergulharão ansiosamente para esmagar alguns crânios de zumbis.
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