Le studio indépendant britannique acclamé, derrière le succès horrifique de l'année dernière sur plateforme pétrolière, Still Wakes the Deep, a officiellement rompu ses liens avec son ancienne maison mère Sumo Digital.
Un porte-parole de The Chinese Room, le studio également connu pour les indépendants appréciés Dear Esther et Everybody's Gone to the Rapture, a confirmé à IGN la finalisation d'un rachat par la direction.
Cette annonce intervient après une période d'incertitude pour le développeur basé à Brighton. Sumo Digital avait précédemment indiqué qu'il recentrerait ses efforts "exclusivement sur les services de développement pour des partenaires", s'éloignant du développement de propriété intellectuelle originale.
Dans un communiqué, The Chinese Room a indiqué qu'il était devenu "de plus en plus probable" que Sumo vende le studio, potentiellement à une société de capital-investissement ou à un acquéreur étranger. Sumo lui-même avait été acquis par le géant technologique chinois Tencent en 2018.
À la place, une transaction facilitée par la société de capital-risque Hiro Capital verra The Chinese Room fonctionner comme une entité indépendante sous la direction du directeur de studio Ed Daly.
"Ce rachat par la direction nous permet de poursuivre notre passion créative pour développer de nouvelles propriétés intellectuelles originales, et de nous associer sélectivement avec d'autres studios sur des projets qui correspondent à notre vision," a déclaré Daly. "C'est notre priorité, et nous sommes ravis de poursuivre sur cette voie."
Suite au lancement de Still Wakes the Deep et de son DLC récent, Siren's Rest, The Chinese Room a confirmé qu'il travaille actuellement sur deux nouvelles propriétés intellectuelles originales.
La prochaine sortie majeure du studio, cependant, sera le très attendu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, dont la publication par Paradox Interactive est prévue pour octobre.
"The Chinese Room est une grande réussite britannique, justement célébrée comme une force créative unique sur la scène mondiale," a déclaré Spike Laurie, associé chez Hiro Capital. "De l'emploi de talents britanniques à la création de jeux situés au Royaume-Uni, ils sont un studio créatif leader. Ils ont désormais retrouvé le contrôle de leur propre destin tout en conservant leur identité britannique."
"Nous risquons de perdre ces joyaux créatifs au profit de sociétés étrangères," a poursuivi Laurie. "Ce serait une perte terrible pour l'industrie du jeu de 5,5 milliards de dollars du Royaume-Uni, qui jouit d'une réputation mondialement reconnue. Nous devons chérir ces talents locaux et les soutenir durant les périodes difficiles, car ils représentent l'une de nos principales exportations créatives."