Sony ha recentemente licenziato un numero non specificato di dipendenti del suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn.
Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro ultimo giorno sarebbe stato il 7 marzo. I licenziamenti hanno avuto un impatto sugli sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per la fornitura di arte e supporto tecnico, ha collaborato con altri studi di PlayStation First-Party, contribuendo in modo significativo a progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster.
IGN ha identificato più sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha attribuito i licenziamenti a "cancellazioni di progetti multipli".
Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un'altra ondata nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha cercato commenti da PlayStation.
Questi licenziamenti si aggiungono alla tendenza in corso di licenziamenti e cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziata nel 2023 con oltre 10.000 sviluppatori di giochi colpiti. Entro il 2024, questa cifra era salita a oltre 14.000 e la tendenza persiste nel 2025, sebbene i numeri esatti siano più difficili da trovare man mano che più studi si astengono dal rivelare l'intera estensione dei loro licenziamenti.