Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn.
Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga pag-iwas ay naapektuhan ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, na malaki ang naiambag sa mga proyekto tulad ng huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Kinilala ng IGN ang maraming mga developer sa LinkedIn na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Ang isang dating empleyado ng visual arts ay nag -uugnay sa mga paglaho sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isa pang alon noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi maliwanag. Humingi ng puna si IGN mula sa PlayStation.
Ang mga paglaho na ito ay nagdaragdag sa patuloy na takbo ng mga paglaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng mga laro, na nagsimula noong 2023 na may higit sa 10,000 mga developer ng laro na apektado. Sa pamamagitan ng 2024, ang figure na ito ay tumaas sa higit sa 14,000, at ang takbo ay nagpapatuloy sa 2025, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na tumanggi na ibunyag ang buong saklaw ng kanilang mga paglaho.