Lo sparatutto 3v3 gratuito, Spectre Divide, è destinato a chiudere solo sei mesi dopo il suo lancio iniziale nel settembre 2024 e poche settimane dopo il suo debutto su PS5 e Xbox Series X | S. Questa sfortunata notizia segna anche la chiusura del suo sviluppatore, Mountaintop Studios.
Il CEO di Mountaintop Nate Mitchell ha confermato la notizia in una dichiarazione condivisa oggi sui social media , affermando: "Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".
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La squadra era inizialmente ottimista, riferendo che il gioco ha attirato circa 400.000 giocatori nella sua prima settimana, con un numero di picco concorrenti di circa 10.000 su tutte le piattaforme. Tuttavia, Mitchell ha osservato: "Ma con il passare del tempo, non abbiamo visto abbastanza giocatori attivi e entrate in arrivo per coprire i costi quotidiani di Spectre e dello studio. Dal lancio del PC, abbiamo allungato il nostro capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, siamo fuori dai finanziamenti per sostenere il gioco".
Nonostante i loro sforzi per trovare un editore, un investimento aggiuntivo o un'acquisizione, la montagna non è stata in grado di garantire il supporto necessario. Mitchell ha riflettuto sulle attuali sfide del settore, dicendo: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, un investimento aggiuntivo e/o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."
Spectre Divide verrà preso offline entro i prossimi 30 giorni e Mountaintop Studios si è impegnata a rimborsare qualsiasi denaro speso dai giocatori dal lancio della stagione 1.
Questo sviluppo contraddice le precedenti dichiarazioni dell'ottobre 2024, in cui Mitchell ha assicurato che "i server non si stanno chiudendo e gli aggiornamenti non si fermeranno" e ha affermato che la montagna aveva "i fondi per supportare Spectre per molto tempo".
L'anteprima positiva di IGN di Spectre Divide nell'agosto 2024 ha elogiato il gameplay tattico 3v3 del gioco e il suo innovativo sistema di dualità, che ha permesso ai giocatori di controllare due personaggi durante le partite. Tuttavia, il rapido arresto di Spectre Divide si aggiunge a un elenco crescente di fallimenti del gioco dal vivo, tra cui Suicide Squad di Rocksteady: Kill the Justice League e Sony's Concord.