Spectre Divide Divide Free-to-Play Play, Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2567 และเพียงไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวใน PS5 และ Xbox Series X | ข่าวที่โชคร้ายนี้ยังนับเป็นการปิดตัวของนักพัฒนา Mountaintop Studios
Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop ยืนยันข่าวในแถลงการณ์ที่ใช้ร่วมกันในโซเชียลมีเดีย ในวันนี้โดยระบุว่า“ น่าเสียดายที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ยังไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกม
6 ภาพ
ทีมเริ่มมองโลกในแง่ดีโดยรายงานว่าเกมดังกล่าวดึงดูดผู้เล่นประมาณ 400,000 คนในสัปดาห์แรกโดยมีจำนวนสูงสุดพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์ม อย่างไรก็ตามมิทเชลกล่าวว่า“ แต่เมื่อเวลาผ่านไปเรายังไม่ได้เห็นผู้เล่นที่กระตือรือร้นและรายได้ที่เข้ามามากพอที่จะครอบคลุมค่าใช้จ่ายประจำวันของปีศาจและสตูดิโอตั้งแต่การเปิดตัวพีซีเราได้ขยายทุนที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้
แม้จะมีความพยายามในการค้นหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมหรือการซื้อกิจการ แต่ Mountaintop Studios ก็ไม่สามารถสนับสนุนการสนับสนุนที่จำเป็นได้ มิทเชลสะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายในปัจจุบันของอุตสาหกรรมโดยกล่าวว่า“ เราไล่ตามทุกถนนเพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการหาสำนักพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ/หรือการซื้อกิจการในที่สุดเราก็ไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้”
Spectre Divide จะถูกออฟไลน์ภายใน 30 วันข้างหน้าและ Mountaintop Studios มุ่งมั่นที่จะคืนเงินให้กับผู้เล่นที่ใช้ไปตั้งแต่ฤดูกาลที่ 1
การพัฒนานี้ขัดแย้งกับงบก่อนหน้านี้ตั้งแต่เดือนตุลาคม 2567 ซึ่งมิทเชลมั่นใจว่า“ เซิร์ฟเวอร์ไม่ได้ปิดตัวลงและการอัปเดตจะไม่หยุด” และอ้างว่า Mountaintop มี“ กองทุนเพื่อสนับสนุนปีศาจเป็นเวลานาน”
ตัวอย่างเชิงบวกของ IGN ของ Spectre Divide ในเดือนสิงหาคม 2567 ชื่นชมการเล่นเกม 3V3 ทางยุทธวิธีของเกมและระบบคู่ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นควบคุมตัวละครสองตัวในระหว่างการแข่งขัน อย่างไรก็ตามการปิดตัวลงอย่างรวดเร็วของ Spectre Divide เพิ่มรายการที่เพิ่มขึ้นของความล้มเหลวของเกมบริการสดรวมถึงทีมฆ่าตัวตายของ Rocksteady: Kill the Justice League และ Sony's Concord