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Numbers - Bigger or Smaller

Numbers - Bigger or Smaller

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  • Descrizione dell'applicazione

Questo descrive il classico "puzzle da 15" (o una variante più grande). Non esiste un'unica soluzione che posso fornire perché la soluzione dipende interamente dalla disposizione iniziale dei 30 numeri. Per risolvere questo problema, dovresti utilizzare un algoritmo di ricerca (come A*, ricerca in ampiezza o ricerca in profondità) per trovare la sequenza ottimale di scambi. Questi algoritmi sono computazionalmente intensivi per puzzle di queste dimensioni.

Non ci sono scorciatoie; è necessario spostare sistematicamente i numeri nelle posizioni corrette. Ci sono anche alcuni accordi irrisolvibili, a seconda della parità delle permutazioni.

Ecco cosa dovrebbe fare un programma per risolvere questo problema:

  1. Rappresenta il puzzle: Crea una struttura dati (probabilmente un array 2D o 1D) per contenere i 30 numeri.

  2. Definisci lo stato dell'obiettivo: Una struttura dati che rappresenta i numeri ordinati correttamente (1, 2, 3...30).

  3. Implementa un algoritmo di ricerca: Scegli un algoritmo appropriato (A* è spesso preferito per la sua efficienza) per esplorare possibili sequenze di scambio. L'algoritmo deve tenere traccia degli stati visitati per evitare cicli.

  4. *Funzione euristica (per A):* Se usi A, hai bisogno di una funzione euristica per stimare la distanza da un dato stato allo stato obiettivo. Un'euristica comune per il puzzle da 15 (e adattabile a questa versione più grande) è la distanza di Manhattan (la somma delle distanze di ciascuna tessera dalla sua posizione di obiettivo).

  5. Funzione di scambio: Una funzione per scambiare due numeri nella rappresentazione del puzzle.

  6. Condizione di terminazione: L'algoritmo si ferma quando trova lo stato obiettivo.

Si tratta di un compito di programmazione complesso, ben oltre una semplice risposta. Per implementarlo dovresti utilizzare un linguaggio di programmazione come Python, C o Java. Esistono librerie per aiutare con gli algoritmi di ricerca, ma la logica di base deve essere scritta.

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