ヒットゲームHelldivers 2の背後にある開発者であるArrowhead Game Studiosは最近、コミュニティからの懸念に対処し、暫定的に「Game 6」と呼ばれる次のプロジェクトに焦点を当てることができるという懸念に取り組んでいます。公式Helldivers Discordに関する率直な会話の中で、CEOのShams Jorjaniは、今週の本格的な照明の侵略の劇的な発売後、これらの懸念に応えました。
ヨルジャニは、プレイヤーからの圧倒的なサポートに感謝の気持ちを表明し、「素晴らしいことは、あなたの素晴らしい人々の驚くべきサポートのおかげで、Arrowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。しかし、このコメントにより、一部のファンは、ArrowheadがHelldivers 2からリソースをそらしているのではないかと心配しました。
ヨルジャニはすぐにこれらの恐怖を軽減し、Helldivers 2がスタジオの主な焦点であることを強調しました。 「いや。今のところすべてヘルディバーズ2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。ヘルディバーは私たちの主な焦点であり、時間の間になります」と彼はコミュニティを安心させました。彼はさらに、Helldivers 2のコンテンツの更新の寿命は、プレイヤーエンゲージメントと、プレミアムウォーボンドの獲得に使用されるゲームの仮想通貨であるスーパークレジットの購入に直接結びついていることを明らかにしました。 「あなたがプレーし続け、スーパークレジットを購入し続ける限り、私たちはそれを続けることができます」とヨルジャニは述べ、ゲームの挑戦的な開発の旅とプレーヤーのサポートがどのように物事を好転させるかを振り返りました。
フォローアップのコメントで、ヨルジャニは、次のゲームがグローバルに利用できるようにするためにアローヘッドのファンの要求に対処し、ヘルディバーズ2が直面している地域ロッキングの問題を避けました。彼は自信を持って述べました。
ヨルジャニはまた、Helldivers 2の「ラフ」な8年間の開発から学び、ゲーム6を開発するためのArrowheadのアプローチに関する洞察を共有しました。 「開発サイクルゲームの大部分については、プレーンは吸う」と彼は説明した。 「彼らは最初から本当に楽しいことはめったにありません。そして、それを長時間粗くするのに8年かかるヘルディバーにとっては、最終的に一緒になりました。
これらのステートメントは、Helldivers 2が長続きする存在感を持つことを望んでいる他のArrowhead開発者からの以前のコメントと一致しています。 Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、IGNに、「今後何年も何年もの間、周りにいることを望んでいます」と語った。彼は、ゲームの本質に忠実でありながら、新しい機能とシステムの開発を続ける動機を強調しました。 「ライブ環境でどのように成長するかを理解すればするほど、その周りの多くのことを把握する方法がまだありますが、1年前にリリースしたことのない新しいシステムで創造性を緩めることができます。
PSNアカウント要件、レビュー爆弾キャンペーン、ゲームバランスに関する継続的なコミュニティフィードバックなどのゲームの課題にもかかわらず、ArrowheadはHelldivers 2にコミットしています。PlayStation自体からの最近のリークは、プレイ可能な地図としてのスーパーアースの追加などの刺激的な更新を示唆しています。