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Arrowhead CEO : Helldivers 2 플레이어 지원에 의해 주도되는 오랫동안 우리의 주요 초점

작가 : Allison
May 22,2025

Hit Game Helldivers 2 뒤의 개발자 인 Arrowhead Game Studios는 최근 커뮤니티의 우려를 언급하여 "Game 6"이라고 불리는 다음 프로젝트에서 게임에서 초점을 멀리 할 수 ​​있다는 우려를 해결했습니다. 공식 Helldivers Discord와의 솔직한 대화에서 CEO Shams Jorjani는 이번 주에 본격적인 Illuminate Invasion의 극적인 출시에 이어 이러한 우려에 응답했습니다.

Jorjani는 플레이어들의 압도적 인 지원에 대해 감사를 표했다. 그러나이 의견으로 인해 일부 팬들은 Arrowhead가 Helldivers 2의 자원을 전환 할 수 있다고 걱정하게되었습니다.

Jorjani는 이러한 두려움을 신속하게 완화하여 Helldivers 2가 스튜디오의 주요 초점으로 남아 있음을 강조했습니다. "아. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 매우 작은 작은 팀이 올해 후반에 무언가를 회전 시켜서 슬 루로 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주된 초점이며 Loooong의 시간이 될 것입니다."그는 커뮤니티를 안심 시켰습니다. " 그는 Helldivers 2의 컨텐츠 업데이트의 수명이 플레이어 참여와 프리미엄 워번을 획득하는 데 사용되는 게임의 가상 통화 인 슈퍼 크레딧 구매와 직접 연결될 것이라고 밝혔다. Jorjani는 게임의 도전적인 개발 여정과 플레이어 지원이 어떻게 일을 바꾸는지를 반영하면서 "사람들이 계속 플레이하고 슈퍼 크레딧을 구매하는 한 우리는 계속할 수 있습니다."라고 말했습니다.

후속 의견에서 Jorjani는 다음 게임이 전 세계적으로 이용할 수 있도록 Arrowhead에 대한 팬의 요청을 해결했으며, Helldivers 2와 직면 한 지역 잠금 문제를 피할 수 있습니다. 그는 자신이 다음 게임이 100% 자금을 지원하므로 Arrowhead가 100% 자체적으로 전화를 걸어 "Sony에서 Distening 3과 함께 할 것입니다.

Jorjani는 또한 Game 6을 개발하기위한 Arrowhead의 접근 방식에 대한 통찰력을 공유하여 Helldivers 2의 "거친"8 년 개발로부터 배우고 있습니다. "개발 사이클 게임의 대부분은 평범한 빨기"라고 그는 설명했다. "그들은 거의 거의 재미있는 일이 아닙니다. 그리고 8 년이 걸리기 위해 8 년이 걸리기 위해서는 가장 오랜 시간 동안 거칠게 만들었습니다. 그러나 결국에는 함께 모였습니다. 유일한 방법은 플레이 테스트 테스트 플레이 테스트를 플레이 테스트하는 것입니다. 다음 게임에서 우리는 훨씬 더 똑똑한 일을하고 많은 일을하고 있습니다.

이 진술은 다른 화살촉 개발자의 이전 의견과 일치하며, Helldivers 2가 오래 지속되는 존재를 원한다는 소망을 표명했습니다. Helldivers 2의 제작 책임자 인 Alex Bolle은 IGN에게 "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다." 그는 게임의 본질에 충실하면서 새로운 기능과 시스템을 계속 개발하려는 동기를 강조했습니다. Bolle은 Helldivers 2의 라이브 서비스 모델 내에서 혁신의 잠재력을 강조하면서 "살아있는 환경에서 번창하는 방법을 더 많이 알아낼수록, 우리는 여전히 많은 것들을 알아낼 수있는 많은 것들을 알아낼수록, 우리가 1 년 전 우리가 발표했을 때 결코 생각하지 못했던 새로운 시스템에 대해 창의성을 더 많이 느슨하게 할 수있을수록 Helldivers 2의 라이브 서비스 모델 내에서 혁신의 잠재력을 강조하면서 덧붙였다.

PSN 계정 요구 사항에 대한 U 턴, 검토 폭탄 캠페인 및 진행중인 커뮤니티 피드백을 포함한 게임의 도전에도 불구하고 Arrowhead는 Helldivers 2에 최선을 다하고 있습니다. PlayStation 자체의 최근 누출은 플레이 가능한지도로 슈퍼 지구를 추가하는 것과 같은 흥미로운 업데이트를 제안합니다.

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