Arrowhead Game Studios, os desenvolvedores por trás do Hit Game Helldivers 2, abordaram recentemente as preocupações da comunidade de que eles poderiam mudar seu foco para longe do jogo para trabalhar em seu próximo projeto, provisoriamente chamado de "jogo 6." Em uma conversa sincera sobre a discórdia oficial dos Helldivers, o CEO Shams Jorjani respondeu a essas preocupações após o lançamento dramático da invasão iluminada em larga escala nesta semana.
Jorjani expressou gratidão pelo apoio esmagador dos jogadores, afirmando: "O maravilhoso é que, graças ao incrível apoio de você, o futuro de Arrowhead é bastante brilhante e temos a liberdade de explorar alguns conceitos muito legais que não poderíamos ter de outra forma. Jogo 6 (nosso próximo projeto) acontecerá do jeito que acontecerá, graças a você". Esse comentário, no entanto, levou alguns fãs a se preocuparem que Arrowhead poderia estar desviando recursos da Helldivers 2.
Jorjani aliviou rapidamente esses medos, enfatizando que o Helldivers 2 continua sendo o foco principal do estúdio. "Nah. É tudo o Helldivers 2 por enquanto. Uma equipe muito, muito pequena, aumentará algo ainda este ano e seguirá com Sloowly. Helldivers é o nosso foco principal e será por um tempo", ele tranquilizou a comunidade. Ele esclareceu ainda que a longevidade das atualizações de conteúdo da Helldivers 2 estaria diretamente ligada ao envolvimento do jogador e à compra de super créditos, a moeda virtual do jogo usada para adquirir Warbonds premium. "Desde que vocês continuem jogando e comprando super créditos, podemos continuar", afirmou Jorjani, refletindo sobre a desafiadora jornada de desenvolvimento do jogo e como o apoio ao jogador mudou as coisas.
Em um comentário de acompanhamento, Jorjani abordou a solicitação de Arrowhead de um fã para garantir que seu próximo jogo esteja disponível globalmente, evitando os problemas de bloqueio da região enfrentados com os Helldivers 2. Ele afirmou com confiança: "O próximo jogo é 100% financiado por nós mesmos, para que eles dêemos 100% desses tiros, sugerindo que, sugestão, sugestão que se distancie por 3%.
Jorjani também compartilhou idéias sobre a abordagem de Arrowhead para o desenvolvimento do jogo 6, aprendendo com o desenvolvimento "áspero" de oito anos dos Helldivers 2. Ele enfatizou a importância de pregar o "Core S \*\*t" desde o início. "Na maior parte da simples parte dos jogos de ciclo de desenvolvimento, é uma merda", explicou. "Raramente, eles são realmente divertidos do início. E para os infernos que demoram oito anos para fazer com que fosse difícil por mais tempo. Mas ele se uniu no final. A única maneira de saber é o teste de jogo de jogo de jogo. Para o próximo jogo, estamos fazendo as coisas de uma maneira muito mais inteligente e mais inteligente e mais inteligente.
Essas declarações estão alinhadas com os comentários anteriores de outros desenvolvedores de Arrowhead, que expressaram o desejo de Helldivers 2 de ter uma presença duradoura. Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, disse à IGN: "Queremos que esteja por perto por anos e anos e anos". Ele destacou a motivação para continuar desenvolvendo novos recursos e sistemas, mantendo -se fiel à essência do jogo. "Quanto mais descobrimos como prosperar em um ambiente ao vivo, e ainda temos um caminho a descobrir muitas coisas em torno disso, mais podemos deixar a criatividade soltar em novos sistemas que nunca teríamos pensado há um ano quando lançamos", acrescentou Bolle, enfatizando o potencial de inovação no modelo de serviço ao vivo do Helldiver 2.
Apesar dos desafios do jogo, incluindo uma inversão de marcha nos requisitos da conta do PSN, campanhas de bomba de revisão e feedback contínuo da comunidade sobre o equilíbrio do jogo, o Arrowhead permanece comprometido com os Helldivers 2. Vazamentos recentes, incluindo um do próprio PlayStation, sugerem atualizações interessantes como a adição de Super Earth como um mapa jogável, onde os jogadores enfrentarão as forças iluminadas invadidas diretamente sobre o Plan Planet.