Atomfallの作成者は、拡張ゲームプレイの予告編を発表し、ファンにゲームの没入型の世界とそのコア機能を詳細に見ています。このビデオでは、1962年の原子力発電所の災害の後、イングランド北部に設定された隔離ゾーンであるゲームのユニークなレトロフューチスティックな設定を紹介しています。
Atomfallでは、プレイヤーはこの危険な環境をナビゲートすることを任され、NPCの多様なキャストとの調査と対話を魅力的にすることで地域の秘密を明らかにします。事前定義されたアイデンティティなしで設計された主人公は、ゲーム全体でパーソナライズされたインタラクションと選択を可能にすることで、プレイヤーの没入感を強化します。このアプローチは、従来のクエスト駆動型のシステムから逸脱し、より本物の体験のために探索と発見を強調しています。
トレーダーは、お金が時代遅れである隔離ゾーン内での生存に極めて重要であり、物々交換ベースの交換が重要なリソースを獲得するための標準です。プレイヤーは、ギャング、カルト主義者、ミュータント、致命的な機械からの絶え間ない脅威の中で、これらのリソースを慎重に収集する必要があります。限られたスペースには、どの機器を運ぶべきかについての戦略的決定が必要であるため、このゲームは在庫管理でプレーヤーに挑戦します。トラップと鉱山の存在は、ゲームの世界内でのナビゲーションに複雑さの別の層を追加します。
視覚的には、Atomfallは、以前の作品でRebellionによって見られる大気のスタイルを維持していますが、グラフィックスの新境地を壊すことはありません。ポスト災害ポストイングランドのオープンワールドの描写は、厳しく、複雑に詳細であり、ゲームの没入型の品質を高めています。限られた在庫システムにより、プレイヤーは何を運ぶべきかについて厳しい選択をさせますが、特に近接武器のギアのアップグレードは、宗派のメンバー、盗賊、ミュータントに立ち向かうために重要です。
Atomfallは、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日に発売される予定であり、ゲームパスで1日目の空室状況の利便性が追加され、幅広い視聴者が最初からこの説得力のある黙示録的な冒険に飛び込むことができます。