Atomfall的创建者推出了扩展的游戏预告片,使歌迷深入了解游戏的身临其境的世界及其核心功能。该视频展示了该游戏独特的复古主义环境,这是1962年核电站灾难之后在英格兰北部设立的隔离区。
在Atomfall中,玩家的任务是导航这种危险的环境,同时通过与多样化的NPC进行调查和对话来揭示该地区的秘密。主角设计没有预定义的身份,可以通过在整个游戏中进行个性化的互动和选择来增强玩家的沉浸。这种方法偏离了传统的任务驱动系统,强调探索和发现以获得更真实的体验。
贸易商对于货币过时的隔离区域内生存至关重要,基于易货的交易所是获取基本资源的常态。在团伙,邪教人员,突变体和致命机械的持续威胁中,玩家必须仔细地收集这些资源。该游戏对库存管理的玩家挑战,因为有限的空间需要关于携带哪些设备的战略决策。陷阱和矿山的存在增加了游戏世界中导航的另一层复杂性。
从视觉上讲,Atomfall保持了叛乱以前作品中看到的大气风格,尽管它并没有在图形上打破新的地面。英格兰后迪沙斯特的开放世界刻画既严峻又精致,从而提高了游戏的沉浸式品质。有限的库存系统迫使玩家对携带什么做出艰难的选择,而齿轮升级,尤其是对于近战武器,对于面对宗派成员,土匪和突变体至关重要。
Atomfall定于3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,并在游戏通行证上的第一天供应方面增加了便利,从一开始就可以吸引广泛的观众进入这一引人注目的后世界末日冒险。