Atomfall의 제작자는 확장 된 게임 플레이 트레일러를 공개하여 팬들에게 게임의 몰입 형 세계와 핵심 기능을 심도있게 살펴 봅니다. 이 비디오는 1962 년 원자력 발전소 재해 이후 영국 북부에 설립 된 검역지 인이 게임의 독특한 레트로 연료 환경을 보여줍니다.
Atomfall에서, 플레이어는 다양한 NPC와 함께 조사와 대화를 통해이 지역의 비밀을 밝히면서이 위험한 환경을 탐색해야합니다. 사전 정의 된 정체성없이 설계된 주인공은 게임 내내 개인화 된 상호 작용과 선택을 허용함으로써 플레이어 몰입을 향상시킵니다. 이 접근법은 전통적인 퀘스트 중심의 시스템에서 벗어나보다 확실한 경험을위한 탐사와 발견을 강조합니다.
거래자는 돈이 더 쓸모없는 검역 구역 내에서 생존에 중추적이며, 물물 기반 교환은 필수 자원을 얻는 표준입니다. 플레이어는 갱, 컬트리스트, 돌연변이 체 및 치명적인 기계로부터 지속적인 위협으로 이러한 자원을 신중하게 수집해야합니다. 제한된 공간에는 어떤 장비를 운반 해야하는지에 대한 전략적 결정이 필요하기 때문에이 게임은 재고 관리로 플레이어에게 도전합니다. 트랩과 광산의 존재는 게임 세계 내에서 내비게이션에 또 다른 복잡성을 더합니다.
시각적으로, Atomfall은 반란에 의해 이전 작품에서 보이는 대기 스타일을 유지하지만 그래픽에서 새로운 지평을 열지는 않습니다. 잉글랜드 이후의 오픈 월드 묘사는 잔인하고 복잡하게 상세하며 게임의 몰입 형 품질을 향상시킵니다. 제한된 인벤토리 시스템은 플레이어가 운반 할 내용에 대해 엄격한 선택을하도록 강요하는 반면, 특히 근접 무기의 장비 업그레이드는 종파 멤버, 산적 및 돌연변이 체에 직면하는 데 중요합니다.
Atomfall은 PC, PlayStation 및 Xbox 플랫폼에서 3 월 27 일에 출시 될 예정이며, 게임 패스에 대한 Day One의 편의성이 추가되어 광범위한 청중이 처음 부터이 매력적인 포스트 묵시록 모험에 뛰어들 수 있습니다.