Atomfall的創建者推出了擴展的遊戲預告片,使歌迷深入了解遊戲的身臨其境的世界及其核心功能。該視頻展示了該遊戲獨特的複古主義環境,這是1962年核電站災難之後在英格蘭北部設立的隔離區。
在Atomfall中,玩家的任務是導航這種危險的環境,同時通過與多樣化的NPC進行調查和對話來揭示該地區的秘密。主角設計沒有預定義的身份,可以通過在整個遊戲中進行個性化的互動和選擇來增強玩家的沉浸。這種方法偏離了傳統的任務驅動系統,強調探索和發現以獲得更真實的體驗。
貿易商對於貨幣過時的隔離區域內生存至關重要,基於易貨的交易所是獲取基本資源的常態。在團伙,邪教人員,突變體和致命機械的持續威脅中,玩家必須仔細地收集這些資源。該遊戲對庫存管理的玩家挑戰,因為有限的空間需要關於攜帶哪些設備的戰略決策。陷阱和礦山的存在增加了遊戲世界中導航的另一層複雜性。
從視覺上講,Atomfall保持了叛亂以前作品中看到的大氣風格,儘管它並沒有在圖形上打破新的地面。英格蘭後迪沙斯特的開放世界刻畫既嚴峻又精緻,從而提高了遊戲的沉浸式品質。有限的庫存系統迫使玩家對攜帶什麼做出艱難的選擇,而齒輪升級,尤其是對於近戰武器,對於與教派成員,土匪和突變體對抗至關重要。
Atomfall定於3月27日跨PC,PlayStation和Xbox平台推出,並在遊戲通行證上的第一天供應方面增加了便利,從一開始就可以吸引廣泛的觀眾進入這一引人注目的後世界末日冒險。