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バトルフィールド3のカットキャンペーンミッションが発掘されました

著者 : Alexis
Feb 02,2025

バトルフィールド3のカットキャンペーンミッションが発掘されました

Battlefield 3の語られない物語:2つの欠落しているミッションが明らかになりました

元Battlefield 3デザイナーのDavid Goldfarbは、最近、ゲームの開発に関する以前は未知の詳細を発表しました。発売前にシングルプレイヤーキャンペーンから2つのミッションが削減されました。 この啓示は、バトルフィールド3の物語への新たな関心を引き起こしました。これは、ゲームの全体的な成功にもかかわらず、まとまりのあるストーリーテリングと感情的な深さの欠如に対する批判に直面しました。 2011年にリリースされたBattlefield 3は、見事なビジュアル、大規模なマルチプレイヤーバトル、革新的なFrostbite 2エンジンを称賛しました。 マルチプレイヤーコンポーネントはほぼ普遍的な称賛を受けましたが、シングルプレイヤーキャンペーンは混合反応を生成しました。 世界的な軍事紛争に焦点を当てたその直線的な構造は、しばしばプレイヤーや批評家にばらばらで感情的に魅力的であると感じました。

GoldfarbのTwitterの投稿は、キャンペーンが最初はより広範囲であり、「狩猟」ミッションのジェットパイロットであるホーキンスのキャラクターを中心とした2つの追加のミッションを特徴としていることを明らかにしました。これらの切除されたミッションは、ホーキンスの捕獲とその後の脱出を描写し、潜在的に大きな深さとキャラクターの発達を彼女のアークに追加し、ディマとの再会で頂点に達しました。 この啓示は、バトルフィールド3のシングルプレイヤーエクスペリエンスを取り巻く議論を再燃させました。これは、ゲームの最も弱いポイントとしてしばしば引用されます。 この批判は、キャンペーンの事前に決定された出来事とその反復ミッション構造への依存に頻繁に集中していました。 不足しているミッションは、生存とキャラクターの進行に重点を置いて、よりダイナミックで魅力的な経験を提供し、元の批判のいくつかを軽減した可能性があります。

このカットコンテンツを取り巻く議論は、将来の戦場の分割払いに対する期待を高めました。 Battlefield 2042でのシングルプレイヤーキャンペーンの欠如は、より物語に焦点を当てた体験への回帰に対するファン間の欲求を増幅しただけです。 シリーズの有名なマルチプレイヤーモードを補完する、将来のタイトルが説得力のあるストーリー主導のキャンペーンに優​​先順位を付けることを期待しています。
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