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エルデンリングナイトリーグに地形が変化するダイナミックマップがあります

著者 : Henry
Apr 16,2025

最近のインタビューで、監督の石崎junyaは、今後のゲーム *Elden Ring Nightreign *に関するエキサイティングな詳細を発表しました。最も興味深い機能の1つは、マップの「大幅な風景の変化」です。これにより、手続き的に生成された火山、沼地、森林が導入されます。この革新的なアプローチは、マップを「巨大なダンジョン」のように感じるものに変換することを目的としており、プレイスルーでプレイヤーがそれを新たに探索することを奨励しています。

マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。 junya shizaki

このダイナミックマップデザインは、ゲームプレイを多様化するだけでなく、プレイヤーが各セッションで最終的なボスバトルを異なる戦略化するように促します。 3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーは究極のボスの対立を決定し、準備を調整し、戦闘で優位に立つことができる戦略的な場所を探索することができます。

エルデンリングナイトリーグ画像:uhdpaper.com

ボスを選択すると、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を検討する場合があります。これにより、マップ上のルートが変更されます。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めたように、私たちはプレイヤーにその自由を与えたかったのです。 junya shizaki

石崎は、roguelike要素を * elden ring nightreign *に追加することは、単なるトレンドを追いかける動きではないことを明らかにしました。代わりに、これらの要素は、ロールプレイングエクスペリエンスを「圧縮」するように設計されており、ゲームをプレーヤーにとってよりダイナミックで魅力的にします。

メイン画像:whatoplay.com

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