
エレクトロニック・アーツのサッカーシミュレーションは頻繁に批判に直面します。マネタイゼーションへの懸念を超えて、技術的な問題もしばしば精査の的となります。
EA Sports FC 25への反発は非常に深刻化したため、開発者は50以上の機構的改善を特徴とする「ゲームプレイリフレッシュアップデート」を実施しました。これには以下が含まれます:
- アシスト、シュート、ゴールキーパー、守備プレイなどの基本システムへの大幅な見直し
- 頻繁に発生していた非現実的なディフェンダーの追いつきシナリオの修正
- 改善されたボール移動による、より流動的な攻撃ゲームプレイ
- 自動スライディングタックルとインターセプトによるAI干渉の低減
- クロスの効果性の弱体化(ネルフ)
- 自然な役割における選手のポジショナル認知の向上
- AI制御の攻撃的走りに対するオフサイド判定の精緻化
- 好条件でのアウトサイドボックスからの通常シュートおよびフィネスシュートの精度をわずかに向上
ローンチ時、EA FC 25はSteamでの474件のプレイヤー評価のうち、肯定的なレビューは36%のみであり、圧倒的に否定的な初期評価を反映していました。批評家は特に以下を標的にしています:
- エレクトロニック・アーツの攻撃的と見なされるマネタイゼーション
- 多数のバグおよびクラッシュ問題
- PlayStationデバイスでのコントローラー認識問題
さらに、このゲームはそのアンチチートシステムの実装により、Steam Deckではプレイできません。