
Les simulations de football d'Electronic Arts font fréquemment face à des critiques. Au-delà des préoccupations liées à la monétisation, les problèmes techniques sont souvent scrutés également.
Le contrecoup contre EA Sports FC 25 est devenu si sévère que les développeurs ont mis en œuvre une « Mise à jour de Rafraîchissement du Gameplay » comprenant plus de 50 améliorations mécaniques, incluant :
- Des révisions majeures des systèmes fondamentaux comme les assists, le tir, le rôle de gardien et le jeu défensif
- Une correction pour les scénarios irréalistes de rattrapage des défenseurs qui survenaient trop fréquemment
- Un jeu offensif plus fluide avec un mouvement de balle amélioré
- Une interférence de l'IA réduite via les tacles glissés et interceptions automatiques
- L'efficacité des centres réduite (nerf)
- Une meilleure conscience positionnelle des joueurs dans leurs rôles naturels
- Une détection de hors-jeu affinée pour les courses offensives contrôlées par l'IA
- Une précision de tir légèrement améliorée pour les tirs normaux et en finesse de l'extérieur de la surface dans des conditions favorables
Lors de son lancement, EA FC 25 n'a reçu que 36 % d'avis positifs sur ses 474 évaluations de joueurs sur Steam, reflétant une réception initiale majoritairement négative. Les critiques ont particulièrement ciblé :
- La monétisation perçue comme agressive d'Electronic Arts
- De nombreux bugs et problèmes de plantage
- Les problèmes de reconnaissance de manette avec les appareils PlayStation
De plus, le jeu ne peut pas être joué sur Steam Deck en raison de la mise en œuvre de son système anti-triche.