
电子艺术的足球模拟游戏频繁面临批评。除了商业化运营的争议外,技术性问题也常常受到审视。
针对EA Sports FC 25的负面反响愈演愈烈,促使开发团队实施了包含超过50项机制优化的"游戏体验革新更新",具体包括:
- 对辅助系统、射门、守门员机制及防守战术等基础体系进行重大调整
- 修复防守球员不合理追截场景发生频率过高的问题
- 通过改进球的运动轨迹实现更流畅的进攻玩法
- 减少自动滑铲与拦截中的人工智能过度干预
- 削弱传中球战术实效性
- 提升球员在本职站位中的位置感知能力
- 优化由人工智能控制的进攻跑位越位判定系统
- 在有利条件下小幅提升禁区外普通射门与技巧射门的精准度
发行初期,EA FC 25在Steam平台的474份玩家评测中仅获得36%好评率,印证了早期舆论的普遍负面倾向。批评声浪尤其集中在:
- 电子艺术被指过度激进的商业化策略
- 层出不穷的程序错误与闪退问题
- PlayStation设备控制器识别故障
此外,由于反作弊系统的部署,该游戏无法在Steam Deck平台上运行。