Obsidian Entertainment의 간절히 기다려온 판타지 어드벤처 게임 인 Avowed는 2025 년 출시 예정인 롤 플레잉 장르를 재정의 할 예정입니다. 게임 디렉터 캐리 파텔 (Carrie Patel)은 최근 복잡한 게임 플레이와 여러 결말에 대한 게임의 약속을 강조하여 플레이어에게 깊은 경험을 보장했습니다.
Patel은 Game Developer와의 인터뷰에서 Avowed는 "기대하는 곳을 표현하고 탐색 할 수있는 순간적인 기회"를 제공한다고 강조했습니다. 이 접근 방식은 크든 작은 모든 선택이 전체 게임 플레이에 영향을 미치는 모든 선택을 만드는 것을 목표로합니다. Patel은“플레이어에게 자격을 갖추고있는 순간의 기회를주는 기회를주는 것”이라고 Patel은 말했다. 그녀는 선수들이 자신의 경험에 적응하는 것의 중요성에 대해 더 자세히 설명하면서 "내가 언제 흥분됩니까? 언제 궁금한 점이 있습니까? 언제 관심을 가지기 시작합니까?
이 게임의 이야기는 Aedyran Empire의 사절의 역할을 맡은 플레이어를 중심으로 진행되며, 살아있는 땅의 정치적 환경을 탐색하면서 영적 전염병의 신비를 풀어주었습니다. Patel은 게임 세계에서 플레이어 대행사와 정체성의 중요성을 강조하면서 "플레이어에게 파헤칠 물건을주는 것"이라고 말했다. "그것은 당신 이이 세상에 있고 싶은 사람과 이러한 상황이 어떻게 당신이 그것을 표현할 수 있는지에 관한 것입니다."
avowed는 깊은 롤 플레잉 메커니즘에서 멈추지 않습니다. 또한 마법, 검 및 총을 완벽하게 통합하는 전략적 전투를 약속합니다. Patel은 게임의 재생 가능성 및 커스터마이즈 옵션을 강조하면서 "범위를 유지할 수있는 능력과 선택할 수있는 무기로드 아웃은 게임마다 매우 다른 경험을 제공합니다."라고 지적했다.
Patel은 흥분에 추가하여 Avowed가 "많은 다른 조합"을 가진 수많은 결말을 특징으로 할 것이라고 IGN에 확인했습니다. 그녀는 "나는 당신에게 두 자릿수로 우리의 엔드 슬라이드 번호를 말할 수 있으며, 당신은 그것들의 많은 다른 조합으로 끝날 수 있습니다." 이것은 결말이 게임 전반에 걸쳐 플레이어 선택의 총합을 반영하는 흑요석 게임의 전통과 일치하여 개별 경험을 기반으로 독특하고 개인화 된 결론을 보장합니다.