Avowed是一款來自黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的熱切待配的幻想冒險遊戲,將重新定義角色扮演類型,其推出計劃於2025年進行。遊戲導演嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)最近進行了深入的預覽,強調了該遊戲對遊戲的承諾,並確保了與玩家深入互動的遊戲,以確保具有深厚的吸引玩家的經驗。
帕特爾(Patel)在接受遊戲開發人員的採訪時強調說,宣告提供“表達和探索他們在傾向的地方的時刻機會”。這種方法旨在創造一種圓形的體驗,無論大小都會影響整體遊戲玩法。帕特爾說:“這是為了給球員到時刻的機會來表達和探索他們在哪裡傾斜的地方。”她進一步闡述了玩家對自己的經歷的重要性,問自己諸如“我什麼時候興奮?我很好奇?我的注意力何時開始減弱?什麼時候吸引我?”
該遊戲的敘述圍繞著玩家扮演來自Aedyran Empire的特使的角色,其任務是揭開精神瘟疫的奧秘,同時導航生物的政治景觀。帕特爾說:“讓玩家要深入研究,這就是使它有意義的角色扮演的原因。” “這是關於您想成為這個世界的人,以及這些情況如何為您做好表達的準備。”
避免在深層角色扮演力學上停止;它還承諾將戰略戰鬥無縫整合魔術,劍和槍支。帕特爾指出:“您可以選擇可以選擇的能力以及可以選擇的武器加載能為您提供不同的體驗。”
帕特爾(Patel)除了興奮之外,還證實,IGN宣布將以“許多不同的組合”為特色。她透露:“我可以告訴您我們的終點幻燈片的雙數數字,您最終可以得到許多不同的組合。”這與黑曜石製作遊戲的傳統相吻合,在該遊戲中,結局反映了整個遊戲中玩家選擇的總和,從而確保了基於個人經驗的獨特和個性化的結論。