The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 게임 커뮤니티는 Bethesda Classic이 리마스터를 위해 다음 줄에 올라갈 수있는 것에 대한 기대로 윙윙 거리고 있습니다. 낙진 3을 향한 추측 포인트, 특히 2023 년 누출이 발생한 후 잠재적 리마스터링을 암시했습니다. 오리지널 Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda 가이 사랑하는 2008 년 아포 칼립스 RPG를 향상시킬 수있는 방법에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered 에서 개선 된 총 전투의 필요성을 강조하면서 오리지널 게임의 촬영 역학이 "좋지 않다"는 것을 인정했습니다. 그는 리마스터가 촬영 경험을 Fallout 4 의 경험과 더 많이 가져올 것으로 예상하며,이 분야에서 크게 개선되었습니다. Nesmith는 Fallout 3이 Bethesda가 슈터 스타일의 게임 플레이로 처음 진출했으며, 노력은 칭찬 할 수 있었지만 역학은 현대 사수들에게는 측정되지 않았습니다. 그는 Fallout 4 의 개선 사항이 Fallout 3 Remastered 에 통합 될 것으로 예상합니다.
Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered를 살펴보면 리마스터가 달성 할 수있는 벤치 마크가 있습니다. 다른 개선 사항과 함께 4K 해상도와 초당 60 프레임을 자랑합니다. 여기에는 개선 된 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴가 포함됩니다. 또한, 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 추가되어 일부 팬들은 리마스터보다 리메이크를 더 많이 고려하게되었습니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 추구하기로 선택한 선택을 분명히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 시각적 업그레이드뿐만 아니라 Oblivion Remastered 에서 보이는 것과 유사한 게임 플레이 향상을 포함하여 유사한 경로를 따를 것이라고 제안했습니다. 그는 Oblivion Remastered 의 비주얼 및 게임 플레이 업데이트를 칭찬하면서 광범위한 개선으로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 지적했습니다.
Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 의 진행중인 작업 및 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 이 활동의 이탈은 Bethesda의 RPG 팬들에게 흥미 진진한 미래를 약속합니다.
Oblivion Remastered 에 빠져들기 위해 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축 방법, 먼저 할 일, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.
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