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“前貝塞斯達開發人員預測,《輻射3》的重新製作將增強'不好的'槍戰'

作者 : Elijah
May 06,2025

隨著上古捲軸IV:《遺忘》修復的成功,遊戲社區對貝塞斯達經典賽的預期嗡嗡作響。猜測指向輻射3 ,尤其是在2023年洩漏暗示其潛在的重新製作後。原始《輻射3》的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)對貝塞斯達(Bethesda)如何增強這一備受喜愛的2008年世界末日RPG的見解。

Nesmith強調了需要在Fallout 3重新製作的《 Fallout 3》中進行改進的槍戰,並承認原始遊戲的射擊機制“不好”。他希望重新製作將使射擊體驗更加與《輻射4》(Fallout 4)相符,後者在這一領域有了顯著改善。 Nesmith指出, Farlout 3是貝塞斯達(Bethesda)首次涉足射手風格的遊戲玩法,儘管這項努力值得稱讚,但機械師並沒有完全取決於當代射手。他預計, 《輻射4》中的增強功能將納入輻射3的重製3

查看由Virtuos使用Unreal Engine 5開發的Remaster Remaster ,我們看到了重新製作可以實現的基準。它具有4K分辨率和每秒60幀的分辨率,以及其他許多改進。其中包括改進的平整系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中的菜單。此外,還添加了新的對話,適當的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,導致一些粉絲認為它是重製的,而不是重新製作。貝塞斯達(Bethesda)澄清了他們選擇進行重新製作而不是全面翻拍的選擇。

Nesmith建議, Fallout 3 Remastered可能會遵循類似的路徑,不僅結合了視覺升級,還包括類似於《遺忘》重新製作的遊戲增強功能。他讚揚《遺忘》重新製作的視覺和遊戲玩法更新,並指出,由於其廣泛的改進,可以將其視為“遺忘2.0”。

貝塞斯達目前正在兼顧多個項目,包括《上古捲軸VI》《星菲爾德的潛在擴展》, 《輻射76》的持續工作以及將在第二季探索新拉斯維加斯的《輻射電視》系列。這次活動有望為貝塞斯達RPG的粉絲帶來令人興奮的未來。

對於那些渴望深入遺忘的人,我們提供了一個全面的指南,其中包括廣闊的互動地圖,為主探索線進行完整的演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

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