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“前贝塞斯达开发人员预测,《辐射3》的重新制作将增强'不好的'枪战'

作者 : Elijah
May 06,2025

随着上古卷轴IV:《遗忘》修复的成功,游戏社区对贝塞斯达经典赛的预期嗡嗡作响。猜测指向辐射3 ,尤其是在2023年泄漏暗示其潜在的重新制作后。原始《辐射3》的设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)对贝塞斯达(Bethesda)如何增强这一备受喜爱的2008年世界末日RPG的见解。

Nesmith强调了需要在Fallout 3重新制作的《 Fallout 3》中进行改进的枪战,并承认原始游戏的射击机制“不好”。他希望重新制作将使射击体验更加与《辐射4》(Fallout 4)相符,后者在这一领域有了显着改善。 Nesmith指出, Farlout 3是贝塞斯达(Bethesda)首次涉足射手风格的游戏玩法,尽管这项努力值得称赞,但机械师并没有完全取决于当代射手。他预计, 《辐射4》中的增强功能将纳入辐射3的重制3

查看由Virtuos使用Unreal Engine 5开发的Remaster Remaster ,我们看到了重新制作可以实现的基准。它具有4K分辨率和每秒60帧的分辨率,以及其他许多改进。其中包括改进的平整系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单。此外,还添加了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术,导致一些粉丝认为它是重制的,而不是重新制作。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择进行重新制作而不是全面翻拍的选择。

Nesmith建议, Fallout 3 Remastered可能会遵循类似的路径,不仅结合了视觉升级,还包括类似于《遗忘》重新制作的游戏增强功能。他赞扬《遗忘》重新制作的视觉和游戏玩法更新,并指出,由于其广泛的改进,可以将其视为“遗忘2.0”。

贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》《星菲尔德的潜在扩展》, 《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视》系列。这次活动有望为贝塞斯达RPG的粉丝带来令人兴奋的未来。

对于那些渴望深入遗忘的人,我们提供了一个全面的指南,其中包括广阔的互动地图,为主探索线进行完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的提示。

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