오리지널 Devil May Cry의 비전가 인 Hideki Kamiya는 상징적 인 게임을 다시 만드는 데 관심을 표명했습니다. 그의 혁신적인 접근 방식으로 유명한 Kamiya는 Devil May Cry 리메이크를 처음부터 구축하여 고전적인 타이틀을 새롭게 할 수 있도록 약속합니다. 리메이크가 어떻게 전개되는지에 대한 카미야의 생각에 뛰어 들고 오리지널 게임의 창조에 대한 진심 어린 이야기를 발견하십시오.
게임 산업은 Final Fantasy VII, Silent Hill 2 및 Resident Evil 4와 같은 상징적 인 게임이 전설적인 개발자들에 의해 활성화 된 클래식 타이틀 리메이크에 급증했습니다. 이 트렌드에 합류하는 것은 디렉터 인 Hideki Kamiya가 그것을 다시 만드는 데 관심을 보인 것처럼 원래 Devil May Cry가 될 수 있습니다. 5 월 8 일 YouTube 채널에 게시 된 비디오에서 Kamiya는 리메이크 및 속편에 대한 팬 문의에 응답했습니다. 그는 Devil May Cry 리메이크를 위해 무엇을 할 것인지에 대한 질문에 제기했을 때, 그는 "그런 리메이크, 나는 그렇게하고 싶습니다."
원래 2001 년에 시작된 Devil May Cry는 처음에 Resident Evil 4로 생각되었지만,이 게임은 초기 개념에서 크게 발전하여 Capcom이 액션으로 가득 찬 Devil May Cry 시리즈로 개발하도록 이끌었습니다. 데뷔 후 거의 25 년이 지난 후 카미야는 경기에서 개인적인 영감을 공개했습니다. 2000 년에 크게 헤어진 후 카미야는 감정적 인 혼란을 악마 메이 크라이를 만드는 데 도움이되었습니다. 게임의 원산지와의 개인적인 관계는 유산에 고유 한 계층을 추가합니다.
카미 야는 그가 출시 후 자신의 게임을 거의 다시 방문하지 않는다고 인정하며, Devil May Cry도 다르지 않습니다. 그러나 그는 때때로 게임 플레이 클립을 만나면 "오래된 게임 디자인"을 지적하면서 게임의 시대를 반영합니다. Kamiya는 현대 기술과 현대적인 게임 디자인 원칙을 활용하여 타이틀에 새로운 삶을 불어 넣어 처음부터 시작하여 다시 시작할 수있는 기회가 주어지면 타이틀에 새로운 삶을 불어 넣습니다.
Devil May Cry 리메이크에 대한 아이디어는 현재 그의 마음의 최전선에 있지 않지만 Kamiya는 가능성에 개방되어 있습니다. 그는 프로젝트가 움직일 때만 아이디어를 개발하고 "시간이 오면 - 나는 무언가를 생각해 낼 것입니다. 그것이 제가하는 일입니다." Kamiya는 Devil May Cry 외에도 Viewtiful Joe를 개조하는 데 관심을 표명했습니다. 이러한 통찰력은 팬들 사이에서 흥분을 불러 일으켰습니다. 팬들은이 사랑하는 게임의 잠재적 인 수익을 상쾌한 형식으로 간절히 기대합니다.