Developer Full Circle의 공식 블로그의 최신 FAQ 업데이트에 따르면 EA의 사랑하는 스케이트 시리즈에 대한 EA의 부흥은 "항상"인터넷 연결이 필요합니다. 그들은 "아니오"라고 설명했다. 이는 플레이어가 라이브 이벤트 및 기타 게임 내 활동과 함께 게임 도시에서 역동적 인 변화를 경험하여 지속적으로 발전하는 스케이트 보드 경험을 보장합니다.
"항상"요구 사항은 솔로 플레이를 선호하거나 멀티 플레이어 모드를 피하려는 사람들에게도 스케이트를 오프라인으로 플레이 할 수 없음을 의미합니다. Full Circle 은이 연결이 "스케이트 보드 세계의 \ [\] 비전을 전달하는 데 중요하다"고 강조했다. 그들은 이것이 플레이 테스트에 참여한 사람들에게 "아마도 놀라운 일이 아닐 것"이라고 지적했다.
실제로, 팀은 2024 년 9 월에 항상 플레이 테스트를 시작하여 서버가 논스톱으로 작동하면서 영구 라이브 환경 내에서 게임을 평가했습니다.
정확한 날짜는 아직 확인되지 않았지만 Skate 의 초기 액세스는 2025 년에 예정되어 있습니다. 2020 년 EA Play Way 에서 발표 된이 게임은 "매우 초기"개발 단계에 있다고 묘사되었습니다. 그 이후로 Full Circle은 커뮤니티가 초기 빌드의 폐쇄 된 커뮤니티 플레이 테스트를 통해 참여했으며 가장 최근에는 소액 계산을 도입했습니다 .
플레이어는 이제 실제 통화를 사용하여 San Van Bucks라는 가상 통화를 구매할 수 있으며, 이는 화장품 항목을 얻는 데 사용할 수 있습니다. Full Circle은 이러한 테스트 중에 Skate의 미세 광화 시스템을 개선하여 "Skate Store에서 품목을 구매할 때 긍정적 인 경험을 보장하기 위해 노력하고 있습니다." 그들은 플레이 테스트에서 실제 돈을 사용하는 특이한 특성을 인정했지만 "출시 전에 시스템을 올바르게 평가하고 조정하는 데 필수적이라고 생각합니다. 또한 플레이 테스트 중에 구매 한 모든 구매는 조기 액세스 런칭을 위해 재설정시 San Van Bucks (SVB)로 변환 될 것이라고 확신하며, 잠재적 인 가격 변경은 테스트 프로세스의 일부입니다.