根據Developer Full Circle在官方博客上的最新FAQ更新,EA期待已久的備受喜愛的滑板系列復興將需要“始終”的互聯網連接。他們提供了一個明確的答案:“否”,解釋說“遊戲和城市的設計為一個鮮活的多人滑板沙盒,始終是在線並且總是在不斷發展。”這意味著玩家將在遊戲的城市,現場活動和其他遊戲中的活動中體驗動態變化,以確保不斷發展的滑板體驗。
“始終”的要求意味著即使對於那些喜歡獨奏或希望避免多人遊戲模式的人,也無法離線溜冰。完整的圈子強調,這種聯繫至關重要,“ \ [它的\]對滑板世界的願景。”他們指出,這應該是那些參加了遊戲測試的人來說,這可能“可能並不多”。
實際上,該團隊於2024年9月開始了始終在播放測試,以在永久的現場環境中評估遊戲,服務器不停地運行。
儘管確切的日期尚未確認,但Skate的早期訪問定於2025年。在2020年的EA Play Way中宣布,該遊戲被描述為“非常早期”的發展階段。從那時起,Full Circle一直通過封閉的早期建築物的社區遊戲測試來使社區參與其中,最近一次引入了微交易。
玩家現在可以使用現實世界中的貨幣購買稱為San Van Bucks的虛擬貨幣,然後可以用來獲取化妝品。 Full Circle旨在在這些測試期間完善滑板的微交易系統,以確保“從滑冰商店購買商品時獲得積極的體驗”。他們承認在遊戲測試中使用真實資金的異常性質,但認為這對於“在啟動之前對系統進行適當評估和調整”至關重要。他們還放心的玩家將在重置及早訪問發佈時將任何購買期間的購買都轉換為San Van Bucks(SVB),潛在的價格變化是測試過程的一部分。