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Xbox 게임 패스 인디애나 존스 (Indiana Jones)와의 콜 오브 듀티 (Call of Duty); 하드웨어 판매 감소

작가 : Riley
May 13,2025

오늘의 2 분기 투자자 전화 기간 동안 Microsoft CEO Satya Nadella는 Indiana Jones와 Great Circle이 4 백만 명의 플레이어를 끌어 당겨 MachineGames의 최신 릴리스에 큰 성과를 거두었다고 발표했습니다. 게임 부서에 대한 일반적으로 사건이없는 수입 보고서 가운데서이 타이틀은 성공의 신호로 눈에 띄며, 중요한 찬사와 여러 상을 받았습니다. Xbox 게임 패스에 포함되어 정확한 판매 수치가 애매하지만 4 백만 명의 선수의 이정표는 특히 호기심과 높은 기대치로 많은 사람들이 접근 한 현대적인 AAA Indiana Jones 게임에서 인상적입니다.

우리는 IGN에서 인디애나 존스와 그레이트 서클을 철저히 즐겼으며, 그것을 "저항 할 수없고 몰입 형 세계 보물 찾기"라고 묘사했습니다. 이 게임은 또한 올해의 게임 및 최고의 Xbox 게임으로 지명되었습니다. 여기에서 전체 리뷰를 읽음으로써 게임에 대한 우리의 경험에 대해 더 깊이 빠져 나갑니다.

놀다 Xbox 생태계 내의 다른 전선에서 Microsoft는 지난 분기 PC의 게임 패스가 30% 성장을 경험하여 분기 별 수익에 대한 새로운 기록을 세웠다 고 밝혔다. 또한 클라우드 게임은 사용자가 1 억 4 천만 시간의 스트리밍을 기록하여 Xbox 컨텐츠 및 서비스 수익이 2% 증가한 것으로 나타났습니다.

그러나 도전은 여전히 ​​남아 있습니다. 게임 패스의 강력한 성능에도 불구하고 전체 게임 수익은 7% 감소했으며 Xbox 하드웨어 수익은 29% 감소했습니다. 이 수치는 Microsoft가 여전히 콘솔 및 하드웨어 부문을 강화하는 작업을 수행하고 있음을 나타냅니다.

이것이 Microsoft의 게임 전략에 어떤 의미가 있습니까? 게임 패스에 대한 회사의 초점은 특히 서비스가 상당한 성장을 보이는 PC에서 긍정적 인 결과를 얻는 것으로 보입니다. 이 성공은 지난 분기 인디애나 존스와 그레이트 서클 , 콜 오브 듀티 : 블랙 옵스 6마이크로 소프트 비행 시뮬레이터를 포함한 강력한 릴리스 라인업에 기인 할 수 있습니다. Microsoft는 게임 시장의 복잡성을 계속 탐색하지만 Game Pass에 대한 헌신은 분명히 상환하는 전략적 움직임입니다.

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