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Xbox Game Pass与印第安纳·琼斯(Indiana Jones),使命召唤;硬件销售减少

作者 : Riley
May 13,2025

在今天的第二季度投资者电话中,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)宣布,印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)吸引了400万球员,这标志着MachineGames的最新版本取得了重大成就。在其游戏部门一份普通的收益报告中,该冠军头衔是成功的灯塔,获得了良好的好评和多个奖项。尽管精确的销售数字由于将其包含在Xbox Game Pass中而难以捉摸,但400万玩家中的里程碑令人印象深刻,尤其是对于现代的AAA Indiana Jones游戏而言,许多人都以好奇心和高度期望接近。

我们在IGN彻底享受了印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle) ,并将其描述为“不可抗拒,身临其境的全球寻宝活动”。该游戏还获得了年度最佳游戏和最佳Xbox游戏的提名。通过在此处阅读我们的完整评论,可以更深入地了解我们对游戏的经验。

在Xbox生态系统中的其他方面,微软透露,PC上的Game Pass上一季度增长了30%,为季度收入创造了新的记录。此外,云游戏还看到用户记录了1.4亿小时的流媒体,Xbox内容和服务收入增加了2%。

但是,仍然存在挑战。尽管游戏通行证的表现出色,但总体游戏收入下降了7%,Xbox硬件收入下降了29%。这些数字表明,微软在加强其控制台和硬件领域仍有工作要做。

这对微软的游戏策略意味着什么?该公司对游戏通行证的关注似乎取得了积极的结果,尤其是在PC上,该服务的增长显着增长。这一成功可以归因于上个季度发行的强大阵容,包括印第安纳·琼斯(Indiana Jones)和《大圈子》(Great Circle)《使命召唤:Black Ops 6》Microsoft Flight Simulator ,所有这些都可以从第一天的游戏通行证上获得最终的订户。尽管微软继续浏览游戏市场的复杂性,但其对游戏通行证的承诺显然是一项战略性举措。

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