Berikut adalah versi yang dioptimumkan oleh SEO dan mesra Google kandungan anda, menjaga semua ruang letak dan pemformatan asal utuh:
Matematik dengan GRIN 678 adalah peringkat kedua dalam kaedah pendidikan dinamik yang direka untuk mengajar dan menguatkan matematik melalui permainan interaktif dalam pengembaraan bawah air yang menarik. Kumpulan Umur Sasaran: Kanak -kanak berumur 6 hingga 8 tahun. Dengan lebih daripada 2000 latihan unik, permainan ini menawarkan cara yang menarik untuk membina kemahiran matematik penting sambil bersenang -senang.
Dalam pembebasan baru ini dari pencipta Pipo, pemain akan menyelesaikan ribuan masalah matematik di pelbagai peringkat dan mendapat ganjaran -seperti buah -buahan -untuk memberi makan kepada sahabat asing mereka. Ketika mereka meneroka runtuhan bawah air kuno, anak -anak secara semulajadi akan mengamalkan konsep matematik utama termasuk:
Penomboran: beratus -ratus dan ribuan
- Mengiktiraf nombor sehingga 100, dan berkembang hingga ratusan dan ribuan
- Melengkapkan urutan nombor kompleks
- Memahami hubungan antara digit dan belajar bagaimana mengeja nombor yang lebih besar
- Menggunakan simbol perbandingan seperti lebih besar daripada (>), kurang daripada (
Penambahan dan penolakan
- Meningkatkan kelajuan dan ketepatan pengiraan mental
- Menyelesaikan masalah penambahan menegak dan penolakan yang melibatkan pembawa atau pinjaman
- Bekerja melalui masalah berasaskan perkataan yang menggunakan senario kehidupan sebenar
Pendaraban dan pembahagian
- Menguasai jadual pendaraban
- Mengamalkan strategi matematik mental untuk kedua -dua operasi
- Melaksanakan pengiraan pendaraban dan pembahagian menegak
- Menangani masalah teks yang melibatkan pendaraban dan pembahagian
Geometri
- Mengenal pasti dan menganalisis poligon 2D seperti dataran, segitiga, pentagon, heksagon, segi empat tepat, heptagon, dan octagons
- Meneroka bentuk 3D dan memahami sifat mereka, termasuk tepi, simpang, dan wajah
Alat pengukuran
- Memperoleh pengalaman tangan menggunakan penguasa untuk pengukuran panjang
- Belajar membaca suhu menggunakan termometer
- Mengamalkan pengukuran berat badan dengan skala keseimbangan
Mata Wang: Duit syiling dan bil
- Mengira euro dengan menambahkan duit syiling dan bil yang berbeza
- Menyelesaikan masalah kewangan yang mudah dan berlatih bagaimana memberi dan menerima perubahan
Kemahiran jam dan kalendar
- Membaca semua jenis jam jam, termasuk jam, separuh masa lalu, suku akhir, dan suku tahunan
- Memahami struktur kalendar, termasuk hari dalam seminggu dan bulan dalam setahun
Pilihan Navigasi Permainan
A. Dengan konsep
Kami mengesyorkan mod ini untuk pembelajaran yang difokuskan. Hanya pilih topik matematik tertentu dan akses semua tahap yang berkaitan diatur dalam rangka kesukaran yang semakin meningkat. Setiap gelembung peringkat termasuk ikon umur untuk rujukan mudah.
B. Menjelang umur
Pilih umur kanak -kanak untuk melihat menu kandungan yang disesuaikan dengan tahap perkembangan mereka. Ini memastikan cabaran yang sesuai dan perkembangan yang lancar.
Ciri pelaporan induk
Dari mana -mana menu utama, ibu bapa boleh mengakses ringkasan permainan baru -baru ini, termasuk skor yang menunjukkan jawapan dan kesilapan yang betul. Ini membolehkan pengesanan kemajuan dan kawasan yang memerlukan peningkatan.
Kami percaya bahawa rangsangan pendidikan awal, apabila dilakukan dengan bijak dan mengikut kepentingan kanak -kanak, memberi manfaat kepada semua pelajar -termasuk mereka yang mempunyai keperluan pendidikan khas. Rangsangan sejati harus menyeronokkan, tidak tertekan. Sekiranya aktiviti tertentu gagal melibatkan anak anda, sebaiknya tidak memaksanya.
Untuk bantuan atau pertanyaan, sila hubungi kami melalui:
- Twitter: @educaplanet_es
- Facebook: Halaman Rasmi Educaplanet
- E -mel: [email protected]