Brawl Stars blijft evolueren met nieuwe inhoud, en de komst van Buzz Lightyear markeert een spannende mijlpaal als de eerste beperkte tijd van het spel. Uitsluitend beschikbaar tot 4 februari, brengt Buzz een unieke wending in het slagveld met zijn vermogen om te schakelen tussen drie verschillende gevechtsstijlen vóór elke wedstrijd. Dit niveau van veelzijdigheid maakt hem een sterke mededinger in verschillende spelmodi, waardoor spelers een opwindende uitdaging krijgen: zijn verschillende vormen beheersen voordat hij uit het rooster verdwijnt.
Wil je weten hoe je Buzz Lightyear kunt ontgrendelen en spelen? Of welke spelmodus past het beste bij hem? We hebben je gedekt. Laten we erin duiken.
Buzz Lightyear is een gratis beperkte time vechtpartij die kan worden gekocht bij de in-game shop. Eenmaal ontgrendeld, komt hij volledig aan op Power Level 11, inclusief zijn gadget die al ontgrendeld is. In tegenstelling tot andere Brawlers heeft Buzz geen toegang tot sterrenkrachten of versnellingen, maar hij is wel uitgerust met een enkele gadget - turbo -boosters . Dit stelt hem in staat om snel vooruit te vallen, hetzij om de kloof op een vijand te dichten of aan een gevaarlijke situatie te ontsnappen.
Zijn Hypercharge, Bravado , biedt geen passieve bonus, maar verhoogt Buzz's statistieken tijdelijk voor een korte duur. Zowel deze Hypercharge als zijn gadget zijn bruikbaar in alle drie van zijn gevechtsmodi, waardoor hij zeer aanpasbaar is, afhankelijk van je strategie en de kaart waarop je speelt.
Hieronder is een gedetailleerde uitsplitsing van de drie gevechtsmodi van Buzz Lightyear, inclusief hun respectieve aanval en superstatistieken:
Modus | Afbeelding | Statistieken | Aanval | Super |
---|---|---|---|---|
Lasermodus | ![]() | Gezondheid: 6000 Bewegingssnelheid: normaal Schade: 2160 Bereik: lang Laadsnelheid: snel | Schade: 5 x 1000 Bereik: lang | - |
Sabre -modus | ![]() | Gezondheid: 8400 Bewegingssnelheid: erg snel Schade: 2400 Bereik: kort Laadsnelheid: normaal | Schade: 1920 Bereik: lang | - |
Vleugelmodus | ![]() | Gezondheid: 7200 Bewegingssnelheid: erg snel Schade: 2 x 2000 Bereik: normaal Laadsnelheid: normaal | - | - |
Elke modus dient een specifiek doel. Lasermodus domineert op lange afstand en levert consistente schade op met een brandwondeffect dat vijanden in de loop van de tijd verslijt. Saber-modus gedijt in gevechten van dichtbij, met een hoge gezondheid en snelheid, waardoor het ideaal is voor agressieve speelstijlen. Ten slotte fungeert de vleugelmodus als een hybride optie, effectief wanneer buzz middenbereik is om tegenover tegenstanders te sluiten.
Dankzij zijn flexibele gevechtsopties presteert Buzz Lightyear goed over meerdere gamemodi. In strakke kaarten zoals die in Showdown , Gem Grab en Brawl Ball , schijnt Sabre -modus het helderst. De mobiliteit en melee focus maken Buzz een krachtpatser in afgesloten ruimtes, vooral in combinatie met zijn vermogen om op gerichte plekken te landen met behulp van zijn super.
Omgekeerd zijn open-veldkaarten zoals die te zien in knock-out en premie de voorkeur aan lasermodus . Zijn brandende aanvallen oefenen constante druk uit en voorkomen dat op genezing gerichte vechters herstelt, waardoor buzz kan domineren, zelfs als het weinig gezondheid is. Dit maakt hem bijzonder effectief in trofee -evenementen en de nieuwe arcade -modus .
Het is belangrijk op te merken dat Buzz Lightyear niet beschikbaar is in de gerangschikte modus, dus spelers moeten zijn beheersingstrack voltooien via andere gamemodi. Als een beperkte time vechtpartij is zijn beheersingsplek vastgesteld op 16.000 punten-een realistisch doel voordat hij het spel verlaat. Hieronder staan de beloningen die bij elke rang in Buzz's Mastery Track zijn gekoppeld:
Rang | Beloningen |
---|---|
Bronze 1 (25 punten) | 1000 munten |
Bronze 2 (100 punten) | 500 stroompunten |
Bronze 3 (250 punten) | 100 credits |
Zilver 1 (500 punten) | 1000 munten |
Silver 2 (1000 punten) | Angry Buzz Player Pin |
Silver 3 (2000 punten) | Huilende buzz player pin |
Goud 1 (4000 punten) | Spray |
Gold 2 (8000 punten) | Player -pictogram |
Goud 3 (16000 punten) | "Naar oneindig en verder!" Player titel |