Koei Tecmo's Three Kingdoms Heroes biedt een frisse kijk op de klassieke Three Kingdoms-setting. Deze op schaken en shogi geïnspireerde mobiele game biedt individuele karaktervaardigheden en strategische gevechten. Het echte hoogtepunt is echter het GARYU AI-systeem.
Het tijdperk van de Drie Koninkrijken, een rijk scala aan heldendom en intriges, heeft vaak gediend als inspiratie voor interactief entertainment. Koei Tecmo, een veteraan in deze arena, lanceert Three Kingdoms Heroes, een potentiële toegangspoort voor nieuwkomers in de franchise. De game behoudt de kenmerkende kunststijl en epische verhalen van de serie, maar met een twist. Dit turn-based bordspel, geïnspireerd op shogi en schaken, beschikt over een breed scala aan vaardigheden en strategische opties die worden bestuurd door iconische Three Kingdoms-figuren.
Het meest overtuigende aspect van de game, dat op 25 januari wordt gelanceerd, zijn niet de beelden of gameplay, maar de innovatieve GARYU AI. Ontwikkeld door HEROZ, makers van de beroemde shogi AI dlshogi, belooft GARYU een uitdagende, adaptieve tegenstander. Het trackrecord van dlshogi, waaronder twee opeenvolgende overwinningen op het Wereld Shogi Kampioenschap tegen topgrootmeesters, spreekt boekdelen.
Hoewel AI-claims met voorzichtigheid moeten worden benaderd (denk aan de Deep Blue-controverse), is het vooruitzicht om tegenover een werkelijk levensechte tegenstander te staan in een spel waarin strategisch manoeuvreren centraal staat, onmiskenbaar aantrekkelijk. GARYU's stamboom maakt Three Kingdoms Heroes een langverwachte titel.