Koei Tecmo'nun Three Kingdoms Heroes'ı klasik Üç Krallık ortamına yeni bir bakış açısı sunuyor. Satranç ve shogi'den ilham alan bu mobil oyun, bireysel karakter yeteneklerine ve stratejik dövüşe sahiptir. Ancak asıl göze çarpan GARYU AI sistemidir.
Kahramanlık ve entrikalarla dolu zengin bir doku olan Üç Krallık dönemi, sıklıkla etkileşimli eğlenceye ilham kaynağı olmuştur. Bu alanda deneyimli biri olan Koei Tecmo, seriye yeni gelenler için potansiyel bir kapı olan Three Kingdoms Heroes'u piyasaya sürüyor. Oyun, serinin kendine özgü sanat tarzını ve epik hikaye anlatımını koruyor, ancak bir değişiklikle. Shogi ve satrançtan ilham alan bu sıra tabanlı masa oyunu, ikonik Three Kingdoms figürleri tarafından kontrol edilen çok çeşitli yeteneklere ve stratejik seçeneklere sahiptir.
25 Ocak'ta çıkacak olan oyunun en ilgi çekici yönü görselleri veya oynanışı değil, yenilikçi GARYU yapay zekasıdır. Ünlü shogi AI dlshogi'nin yaratıcıları HEROZ tarafından geliştirilen GARYU, zorlu ve uyum sağlayan bir rakip vaat ediyor. dlshogi'nin üst düzey büyükustalara karşı üst üste kazandığı iki Dünya Shogi Şampiyonası zaferi de dahil olmak üzere geçmiş performansı çok şey anlatıyor.
Yapay zeka iddialarına dikkatle yaklaşılması gerekirken (Deep Blue tartışmasını hatırlayın), stratejik manevra merkezli bir oyunda gerçekten gerçekçi bir rakiple karşılaşma ihtimali inkar edilemez derecede çekici. GARYU'nun soyağacı Three Kingdoms Heroes'u merakla beklenen bir oyun haline getiriyor.