Ang Three Kingdoms Heroes ni Koei Tecmo ay nag-aalok ng bagong pananaw sa classic na setting ng Three Kingdoms. Nagtatampok ang chess at shogi-inspired na larong mobile na ito ng mga indibidwal na kakayahan ng karakter at madiskarteng labanan. Gayunpaman, ang totoong standout ay ang GARYU AI system.
Ang panahon ng Tatlong Kaharian, isang mayamang tapiserya ng kabayanihan at intriga, ay madalas na nagsisilbing inspirasyon para sa interactive na libangan. Si Koei Tecmo, isang beterano sa arena na ito, ay naglulunsad ng Three Kingdoms Heroes—isang potensyal na gateway para sa mga bagong dating sa franchise. Pinapanatili ng laro ang signature art style at epic storytelling ng serye, ngunit may twist. Ang turn-based na board game na ito, na kumukuha ng inspirasyon mula sa shogi at chess, ay nagtatampok ng malawak na hanay ng mga kakayahan at mga madiskarteng opsyon na kinokontrol ng mga iconic na figure ng Three Kingdoms.
Ilulunsad noong ika-25 ng Enero, ang pinakanakakahimok na aspeto ng laro ay hindi ang mga visual o gameplay nito, ngunit ang makabagong GARYU AI. Binuo ng HEROZ, mga tagalikha ng kilalang shogi AI dlshogi, ang GARYU ay nangangako ng isang mapaghamong, adaptive na kalaban. Ang track record ng dlshogi, kabilang ang dalawang magkasunod na tagumpay sa World Shogi Championship laban sa mga nangungunang grandmaster, ay nagsasalita ng mga volume.
Bagama't dapat lapitan nang may pag-iingat ang mga claim ng AI (alalahanin ang kontrobersya ng Deep Blue), hindi maikakailang kaakit-akit ang pag-asam na harapin ang isang tunay na buhay na kalaban sa isang larong nakasentro sa madiskarteng pagmamaniobra. Ginagawa ng pedigree ni GARYU ang Three Kingdoms Heroes na isang pinaka-inaasahang titulo.