2025 markeert een cruciaal jaar voor DC, met James Gunn's Superman -film die de nieuwe DCU theatraal lanceert. DC Studios bruist van talloze film- en televisieprojecten, en het absolute universum in de strips genereert aanzienlijk buzz binnen de publicatiedivisie van DC. Temidden van alle opwinding voor deze verse golf van DC Universe -media, doemt een opvallende vraag op: wat gebeurt er met Wonder Woman? Gemaakt door William Moulton Marston en HG Peter, ze is een van de meest iconische superhelden en een hoeksteen van het DC -universum, maar haar aanwezigheid in recente DC -franchisemedia is verrassend minimaal geweest.
Buiten de strips heeft Diana van Themyscira geconfronteerd met een reeks tegenslagen. Haar live-actiefilmfranchise struikelde na de gemengde ontvangst van Wonder Woman 1984, en ze is met name afwezig in de huidige DCU-line-up, waarbij Gunn en zijn team ervoor kiezen om zich te concentreren op een show over de Amazones. Bovendien heeft Wonder Woman nooit haar eigen toegewijde animatieserie gehad, en haar langverwachte eerste solo-videogame, aangekondigd in 2021, werd geannuleerd . Gezien deze uitdagingen is het cruciaal om te onderzoeken hoe Warner Bros. en DC een van de meest iconische vrouwelijke superhelden aller tijden beheren - of verkeerd beheert.
One Hit Wonder ---------------Tijdens de hevige competitie tussen het Marvel Cinematic Universe en de DCEU eind jaren 2010, kwam de eerste Wonder Woman -film naar voren als een van de meest triomfantelijke verhalen van DC. Uitgebracht in 2017, kreeg het grotendeels positieve beoordelingen en vergaarde het wereldwijd meer dan $ 800 miljoen . Na de polariserende reacties op Batman V Superman en Suicide Squad, resoneerde Patty Jenkins 'weergave van Diana diep met publiek op een manier die de vorige DC -films niet hadden. Hoewel de film niet onberispelijk was, met problemen met de derde act en de prestaties van Gal Gadot die zich meer richtten op evenwicht en actie dan de karakterdiepte, suggereerde het succes het begin van een bloeiende franchise.
Het vervolg, Wonder Woman 1984 , uitgebracht in 2020, voldeed echter niet dezelfde toejuiching. Het verdeelde critici en slaagde er niet in zijn budget aan de kassa terug te verdienen , deels vanwege de gelijktijdige release op HBO Max en in theaters te midden van de Covid-19-pandemie. Toch de verhalende kwesties van de film, tonale inconsistenties en controversiële elementen, zoals Diana die seks hebben met Steve Trevor van Chris Pine terwijl hij het lichaam van een andere man bewoonde, verder vervreemd publiek. Deze overweldigende follow-up leidde tot het uit een derde aflevering van een derde aflevering, waardoor Wonder Woman zonder een nieuw filmproject achterbleef. Leters als Batman en Spider-Man daarentegen ontvangen vaak reboots en opnieuw lancering, waardoor het ontmoedigend is om Wonder Woman buitenspel te zien na een teleurstellend uitje.
Met de nieuwe DCU klaar om een nieuwe reeks aanpassingen te lanceren, zou je kunnen verwachten dat Wonder Woman een prioriteit is. Toch heeft de ambitieus genoemde hoofdstuk één: goden en monsters geen toegewijd Wonder Woman -project. In plaats daarvan richten DC Studios James Gunn en produceren Peter Safran zich op minder bekende eigenschappen zoals Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold en The Authority. Hoewel er waarde is in het verkennen van obscuur IP - zoals Gunn met succes deed met Guardians of the Galaxy - komt deze aanpak naast nieuwe projecten voor Superman, Batman en Green Lantern, met Wonder Woman opmerkelijk afwezig.
Bekijk 39 afbeeldingen
In plaats van een Wonder Woman-centrisch project, heeft de DCU Paradise Lost aangekondigd, een televisieserie die zich afspeelt in Themiscyra voor de geboorte van Wonder Woman. Terwijl hij zich verdiept in de geschiedenis van de Amazones en de mythologie van Wonder Woman verrijkt, is het lovenswaardig, het creëren van een show binnen de Wonder Woman -franchise zonder Wonder Woman zelf roept vergelijkingen op met het Sony Marvel Universe . Dit roept vragen op over waarom DC Studios Diana niet als de primaire trekking beschouwt over de wereldbouw die bij haar is geassocieerd. Waarom is er zo'n urgentie om een nieuwe Batman -franchise te lanceren, die mogelijk twee tegelijkertijd runnen, maar niet om Wonder Woman prominent in het DC -universum te zien?
Deze benadering van het derde lid van DC's Trinity doet denken aan trends uit het verleden. Het DC Animated Universe in de jaren 90 en begin 2000 speelde prominent Wonder Woman in Justice League en Justice League Unlimited, maar ze ontving nooit een solo -serie zoals Batman of Superman. Wonder Woman moet zelfs nog haar eigen toegewijde animatieserie hebben, ondanks bijna een eeuw sinds haar debuut. Hoewel ze regelmatig verschijnt in DC Universe direct-to-video animatiefilms, heeft ze er maar alleen in twee gespeeld: Wonder Woman in 2009 en Wonder Woman: Bloodlines in 2019. Gezien de populariteit van superheldenmedia in de afgelopen decennia, is het verbijsterend waarom het zo uitdagend is om een Wonder Woman-project te brengen om een Project van Wonder Woman te brengen.
Antwoord.De recente annulering van de Wonder Woman -game ontwikkeld door Monolith Productions draagt bij aan de frustratie. Het is onzeker of de teleurstellende prestaties van andere DC -games zoals Suicide Squad: Kill the Justice League en Multiversus hebben bijgedragen aan de ondergang, maar de lange ontwikkelingsperiode die eindigt in annulering aanvoelt als een gemiste kans, vooral omdat het Diana's eerste hoofdrol in een videogame zou zijn geweest. Terwijl personage-actiespellen een heropleving ervaren, lijkt de timing perfect voor een actie-avontuurspel met Diana, vergelijkbaar met God of War of Ninja Gaiden.
Hoewel Diana speelbaar is geweest in games als Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe en verschillende LEGO DC -titels, is er geen rechtvaardiging dat ze geen AAA -actiespel heeft. DC's falen om te profiteren van het succes van Rocksteady's Batman Arkham -serie met games gericht op Wonder Woman, Superman, en de Justice League is een aanzienlijk toezicht. Het is met name belemmerend dat Diana's eerste optreden in de Arkham-tijdlijn in Suicide Squad: Kill the Justice League houdt in dat ze wordt gedood als een niet-speelbaar karakter, terwijl de mannelijke leden van de Justice League overleven als Evil Clones.
De combinatie van een worstelende filmfranchise, de afwezigheid van animatieserie en onvoldoende representatie van videogames weerspiegelt een betreffende gebrek aan respect van Warner Bros. en DC voor een van hun meest iconische personages. Als ze de derde belangrijkste held in hun line -up onderschatten, werpt dit twijfels op over hun respect voor de duizenden andere personages die bij het DC -merk zijn geassocieerd. Terwijl Gunn's Superman Reboot wil revitaliseren DC -aanpassingen en weg te gaan van de onrustige DCEU, wordt gehoopt dat Warner Bros. de immense waarde zal herkennen die Diana Prince naar hun franchise brengt. Na bijna 100 jaar verdienen zij en haar fans beter.