2025 đánh dấu một năm quan trọng cho DC, với bộ phim Superman của James Gunn sẽ ra mắt DCU mới. DC Studios đang nhộn nhịp với nhiều dự án phim và truyền hình, và vũ trụ tuyệt đối trong truyện tranh đang tạo ra tiếng vang đáng kể trong bộ phận xuất bản của DC. Giữa tất cả sự phấn khích cho làn sóng truyền thông vũ trụ DC mới này, một câu hỏi rõ ràng hiện ra lớn: chuyện gì đang xảy ra với Wonder Woman? Được tạo bởi William Moulton Marston và HG Peter, cô là một trong những siêu anh hùng mang tính biểu tượng nhất và là nền tảng của vũ trụ DC, nhưng sự hiện diện của cô trong nhượng quyền thương mại DC gần đây là tối thiểu đáng ngạc nhiên.
Bên ngoài truyện tranh, Diana của Themyscira đã phải đối mặt với một loạt những thất bại. Nhượng quyền phim hành động trực tiếp của cô đã vấp ngã sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Wonder Woman 1984, và cô đáng chú ý vắng mặt trong đội hình DCU hiện tại, với Gunn và nhóm của anh chọn tập trung vào một chương trình về Amazons. Ngoài ra, Wonder Woman chưa bao giờ có loạt phim hoạt hình chuyên dụng của riêng mình, và trò chơi video solo đầu tiên được mong đợi của cô, được công bố vào năm 2021, đã bị hủy bỏ . Với những thách thức này, điều quan trọng là phải kiểm tra cách Warner Bros. và DC đang quản lý, hoặc một trong những siêu anh hùng nữ mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại.
Một cú đánh kỳ diệu --------------Trong cuộc cạnh tranh khốc liệt giữa Vũ trụ Điện ảnh Marvel và DCEU vào cuối những năm 2010, bộ phim Wonder Woman đầu tiên nổi lên như một trong những câu chuyện chiến thắng nhất của DC. Được phát hành vào năm 2017, nó đã thu được phần lớn các đánh giá tích cực và tích lũy hơn 800 triệu đô la trên toàn thế giới. Sau những phản ứng phân cực cho Batman v Superman và Suicide Squad, vai diễn Diana của Patty Jenkins đã cộng hưởng sâu sắc với khán giả theo cách mà các bộ phim DC trước đây không có. Mặc dù bộ phim không hoàn hảo, với các vấn đề hành động thứ ba và màn trình diễn của Gal Gadot tập trung nhiều hơn vào sự đĩnh đạc và hành động hơn là độ sâu của nhân vật, thành công của nó cho thấy sự khởi đầu của một nhượng quyền thịnh vượng.
Tuy nhiên, phần tiếp theo, Wonder Woman 1984 , được phát hành vào năm 2020, đã không đáp ứng được sự hoan nghênh tương tự. Nó đã phân chia các nhà phê bình và không thể thu lại ngân sách của mình tại phòng vé, một phần do phát hành đồng thời trên HBO Max và tại các rạp chiếu phim giữa đại dịch Covid-19. Tuy nhiên, các vấn đề kể chuyện của bộ phim, sự không nhất quán của âm điệu và các yếu tố gây tranh cãi, như Diana có quan hệ tình dục với Steve Trevor của Chris Pine trong khi anh ta sống trong cơ thể của một người đàn ông khác, tiếp tục xa lánh khán giả. Theo dõi áp đảo này đã dẫn đến việc loại bỏ phần thứ ba, khiến Wonder Woman không có dự án phim mới. Ngược lại, các nhân vật như Batman và Spider-Man thường xuyên nhận được khởi động lại và khởi chạy lại, khiến cho việc thấy Wonder Woman phải ngồi ngoài sau một lần đi chơi thất vọng.
Với DCU mới đã sẵn sàng để ra mắt một loạt các bản chuyển thể mới, người ta có thể mong đợi Wonder Woman sẽ là ưu tiên hàng đầu. Tuy nhiên, chương trình đầy tham vọng được đặt tên là Chương Một: Thần và Quái vật không có một dự án Wonder Woman chuyên dụng. Thay vào đó, James Gunn, người đứng đầu DC Studios và đối tác sản xuất Peter Safran đang tập trung vào các tài sản ít được biết đến như Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold, và chính quyền. Mặc dù có giá trị trong việc khám phá IP tối nghĩa như Gunn đã làm thành công với Guardians of the Galaxy, cách tiếp cận này cùng với các dự án mới cho Superman, Batman và Green Lantern, với Wonder Woman vắng mặt đáng chú ý.
Xem 39 hình ảnh
Thay vì một dự án tập trung vào Wonder Woman, DCU đã tuyên bố Paradise Lost, một bộ phim truyền hình lấy bối cảnh tại Themiscyra trước khi sinh ra của Wonder Woman. Trong khi đi sâu vào lịch sử của Amazons và làm phong phú thần thoại của Wonder Woman là rất đáng khen ngợi, việc tạo ra một chương trình trong nhượng quyền thương hiệu Wonder Woman mà không có Wonder Woman gợi lên sự so sánh với vũ trụ Sony Marvel . Điều này đặt ra câu hỏi về lý do tại sao DC Studios không coi Diana là điểm thu hút chính đối với việc xây dựng thế giới liên quan đến cô. Tại sao có sự khẩn cấp như vậy để ra mắt một nhượng quyền thương mại Batman mới, có khả năng chạy hai đồng thời, nhưng không có sự góp mặt của Wonder Woman nổi bật trong vũ trụ DC?
Cách tiếp cận này đối với thành viên thứ ba của DC's Trinity gợi nhớ đến các xu hướng trong quá khứ. Vũ trụ hoạt hình DC trong thập niên 90 và đầu những năm 2000 nổi bật nổi bật với Wonder Woman ở Justice League và Justice League Unlimited, nhưng cô không bao giờ nhận được một loạt phim solo như Batman hay Superman. Trên thực tế, Wonder Woman vẫn chưa có loạt phim hoạt hình chuyên dụng của riêng mình mặc dù gần một thế kỷ kể từ khi ra mắt. Trong khi cô ấy xuất hiện thường xuyên trong các bộ phim hoạt hình trực tiếp của Vũ trụ DC, cô ấy chỉ đóng vai chính trong hai: Wonder Woman năm 2009 và Wonder Woman: Bloodlines năm 2019.
Trả lời kết quả của tôi chơi như Wonder Woman, Dammit ----------------------------------------------------------------------------------------------Sự hủy bỏ gần đây của trò chơi Wonder Woman được phát triển bởi Monolith Productions làm tăng thêm sự thất vọng. Không rõ liệu màn trình diễn đáng thất vọng của các trò chơi DC khác như Suicide Squad: Kill The Justice League và Multiversus có góp phần vào sự sụp đổ của nó hay không, nhưng giai đoạn phát triển dài kết thúc trong việc hủy bỏ cảm thấy như một cơ hội bị bỏ lỡ, đặc biệt là vì đó sẽ là vai chính đầu tiên của Diana trong một trò chơi video. Khi các trò chơi hành động nhân vật trải nghiệm sự hồi sinh, thời gian có vẻ hoàn hảo cho một trò chơi phiêu lưu hành động có Diana, tương tự như God of War hoặc Ninja Gaiden.
Trong khi Diana có thể chơi được trong các trò chơi như Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe và nhiều tựa game LEGO DC khác nhau, không có lời biện minh nào cho việc cô không có trò chơi hành động AAA. Sự thất bại của DC trong việc tận dụng thành công của loạt phim Batman Arkham của Rocksteady với các trò chơi tập trung vào Wonder Woman, Superman và Justice League là một sự giám sát đáng kể. Điều đặc biệt nói rằng sự xuất hiện đầu tiên của Diana trong dòng thời gian Arkham trong Suicide Squad: Kill The Justice League liên quan đến việc cô bị giết như một nhân vật không thể chơi, trong khi các thành viên nam của Justice League sống sót như kẻ vô tính.
Sự kết hợp của một nhượng quyền phim đang gặp khó khăn, sự vắng mặt của loạt phim hoạt hình và đại diện trò chơi video không đầy đủ phản ánh sự thiếu tôn trọng liên quan đến Warner Bros. và DC cho một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của họ. Nếu họ đánh giá thấp người anh hùng quan trọng thứ ba trong đội hình của họ, điều đó sẽ đặt ra nghi ngờ về sự quan tâm của họ đối với hàng ngàn nhân vật khác liên quan đến thương hiệu DC. Khi Superman khởi động lại của Gunn nhằm mục đích hồi sinh các chuyển thể của DC và tránh xa DCEU gặp khó khăn, người ta hy vọng rằng Warner Bros. sẽ nhận ra giá trị to lớn mà Hoàng tử Diana mang lại cho nhượng quyền thương mại của họ. Sau gần 100 năm, cô và người hâm mộ xứng đáng tốt hơn.