Nowe wideo z rozgrywki z Assassin's Creed Mirage prezentującego Kioto z punktu widzenia synchronizacji zostało wydane przez japońskie medialne Watch Empress. Film zawiera bohater Naoe skalujący dach, aby odsłonić panoramiczny widok miasta. Jednak pozorne mniejsze rozmiar Kioto niż oczekiwano, wywołała debatę wśród fanów na temat konsekwencji projektowania i rozgrywki.
Użytkownicy Reddit pochwalili estetykę lokalizacji, ale wyrazili obawy dotyczące mechaniki Core Assassin's Creed - Climbing i Parkour. Materiał filmowy sugeruje ograniczone możliwości swobodne, generujące mieszane reakcje społeczności. Uwzględniono komentarze:
„Czy Kioto nie ma mieć około połowy wielkości Paryża od Unity? Wygląda pięknie, ale miałem nadzieję na co najmniej jedno gęsto zaludnione miasto idealne dla Parkour. ”
„Wygląda świetnie, ale rozczarowując, jeśli Parkour jest ograniczony. Mamy nadzieję, że hak rekompensuje się. ”
„Wygląda ładnie, ale niewystarczające struktury dla właściwego parkour”.
„Wizualnie atrakcyjne, ale nie czuje się jak miasto. Być może historycznie dokładne, ale brakuje potencjału parkour. ”
Assassin's Creed Mirage rozpoczyna 20 marca 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. W miarę zbliżania się wydania fani oczekują dalszych szczegółów na temat integracji mechaniki podpisu z tym historycznym otoczeniem. Podczas gdy Kioto może priorytetowo traktować autentyczność w stosunku do rozległego przemieszczania, równowaga między estetyką a rozgrywką dopiero się okaże.