Assassin's Creed Mirage'dan Kyoto'yu senkronizasyon bakış açısından sergileyen yeni bir oyun videosu, Japon Media Outlet Impress Watch tarafından yayınlandı. Video, panoramik bir şehir manzarasını ortaya çıkarmak için bir çatı ölçeklendiren kahramanı Naoe içeriyor. Bununla birlikte, Kyoto'nun beklenenden daha küçük boyutu, hayranları arasında tasarımı ve oyun sonuçları hakkında tartışmaya yol açtı.
Reddit kullanıcıları konumun estetiğine övgüde bulundular, ancak çekirdek Assassin'in inanç mekaniği olan - müsabaka ve parkur ile ilgili endişelerini dile getirdi. Görüntüler, karışık topluluk tepkileri üreterek sınırlı serbest çalışan fırsatlar önermektedir. Yorumlar dahil:
“Kyoto'nun Birlikten Paris'in yaklaşık yarısı olması gerekmiyor mu? Güzel görünüyor, ama Parkour için ideal en az bir yoğun nüfuslu şehir umuyordum. ”
“Harika görünüyor, ancak Parkour kısıtlıysa hayal kırıklığı yaratıyor. Umarım, boğuşma kancası telafi eder. ”
"Güzel görünüyor, ama uygun parkur için yetersiz yapılar."
“Görsel olarak çekici, ama bir şehir gibi hissetmiyor. Tarihsel olarak belki de doğru, ama parkur potansiyeli eksik. ”
Assassin's Creed Mirage , PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de 20 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Sürüm yaklaştıkça, hayranlar imza mekaniğinin bu tarihsel ortama nasıl entegre edildiği konusunda daha fazla ayrıntı bekliyorlar. Kyoto, kapsamlı geçiş üzerinde özgünlüğe öncelik verebilirken, estetik ve oyun arasındaki denge görülmeye devam etmektedir.