Elden Ring Nightreign wzbudził emocje, integrując zarówno nowe, jak i klasyczne bossów od Soft do swojej rozgrywki, a jego reżyser rzucił światło na uzasadnienie tej decyzji. Zanurz się, aby odkryć motywacje do przywrócenia tych kultowych szefów!
Elden Ring Nightreign płynnie łączy dreszcze klasycznych bitew Elden Ring z nostalgią walki z legendarnymi bossami z Soft. Podczas gdy fani brzęczają o potencjalnych implikacjach wiedzy, dyrektor Nightreign Junya Ishizaki wyjaśniła podczas 12 lutego 2025 r., Wywiad z Gamespot, że szefowie ci są zawarte przede wszystkim do poprawy wrażenia z gry.
Entuzjaści od Soft mogą spokojnie odpocząć, wiedząc, że wiedza szefów Nightreign nie ma komplikować istniejącego gobelinu. „Głównym powodem tych istniejących bossów w Nightrein jest z perspektywy rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnej gamy szefów. Wykorzystanie naszej bogatej historii poprzednich tytułów pozwoliło nam stworzyć fascynującą mieszankę”.
„Jesteśmy w pełni świadomi uczuć, które nasi gracze mają dla tych postaci i cenionych wspomnień o ich walce” - dodał Ishizaki. „Staraliśmy się zapewnić płynnie w atmosferze i klimatu Elden Ring Nightreign, nie przekraczając terytorium wiedzy. Ma to być również zabawne”.
Podczas gdy obecność tych klasycznych bossów może nie bezpośrednio powiązać pierścienia Eldena z innymi wszechświatami z Soft, fani są zachęcani do skupienia się na głównym antagonistie, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniach z szerszą narracją Elden Ring.
Do tej pory Elden Ring Nightreign potwierdził powrót dwóch kultowych szefów: bezimiennego króla z Dark Souls 3 i The Centipede Demon z oryginalnych Dark Souls. Ponadto pojawiają się spekulacje, że droga Freja księcia, kolosalny dwugłowy pająk z Dark Souls 2, może się również pojawić.
Bezimienny król, pierwszy syn Gwyn, jest opcjonalnym, ale potężnym szefem w Dark Souls 3, rzucając wyzwanie graczom mistrzostwo nad wiatrem i błyskawicą. Znajduje się na szczycie Archdragon, jest znany ze swojej trudności i można go łatwo przegapić bez wypełnienia określonych zadań pobocznych.
Demon Centipede, pochodzący z pierwszej gry Dark Souls, jest przerażającym stworzeniem z sześcioma głowami, które uwalniają ogniste pociski. Uważa się, że jest to wynikiem czarownicy stworzenia Izalitha płomienia chaosu.
Zwiastun Nightreign zasugerował także obecność drogiej Freji księcia, z widokiem na pająka w zalesionym bagnie. Ten pająk ma uderzające podobieństwo do napotkanych podczas walki z bossem Freji w Dark Souls 2, sugerując połączenie z księciem Tseldorą, postać obsesyjną pająka.
Podczas gdy integracja tych bossów z narracją Eldena Ring może stanowić wyzwania ze względu na ich istniejącą wiedzę, zachęca się graczy do doceniania ich za ulepszenie rozgrywki, które wnoszą do Nightreign, a nie nadmiernie analizy ich powiązań.